斯諾德維爾之戰 (Wildfrost)

斯諾德維爾之戰 (Wildfrost)

Battle Data Editor
目前顯示第 1-10 項,共 14 項
< 1  2 >
更新:3 月 10 日 @ 下午 4:50
mhcdc9 發表

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

更新:2024 年 11 月 16 日 @ 上午 10:29
mhcdc9 發表

更新:2024 年 11 月 16 日 @ 上午 9:48
mhcdc9 發表

更新:2024 年 10 月 10 日 @ 下午 3:18
mhcdc9 發表

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

更新:2024 年 10 月 5 日 @ 下午 12:59
mhcdc9 發表

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

更新:2024 年 8 月 23 日 @ 下午 3:11
mhcdc9 發表

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

更新:2024 年 7 月 28 日 @ 上午 9:53
mhcdc9 發表

更新:2024 年 7 月 27 日 @ 下午 4:47
mhcdc9 發表

更新:2024 年 7 月 27 日 @ 下午 2:23
mhcdc9 發表

更新:2024 年 7 月 27 日 @ 下午 2:23
mhcdc9 發表