와일드프로스트 (Wildfrost)

와일드프로스트 (Wildfrost)

Battle Data Editor
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업데이트: 2025년 3월 10일 오후 4시 50분
작성자: mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

업데이트: 2024년 11월 16일 오전 10시 29분
작성자: mhcdc9

업데이트: 2024년 11월 16일 오전 9시 48분
작성자: mhcdc9

업데이트: 2024년 10월 10일 오후 3시 18분
작성자: mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

업데이트: 2024년 10월 5일 오후 12시 59분
작성자: mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

업데이트: 2024년 8월 23일 오후 3시 11분
작성자: mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

업데이트: 2024년 7월 28일 오전 9시 53분
작성자: mhcdc9

업데이트: 2024년 7월 27일 오후 4시 47분
작성자: mhcdc9

업데이트: 2024년 7월 27일 오후 2시 23분
작성자: mhcdc9

업데이트: 2024년 7월 27일 오후 2시 23분
작성자: mhcdc9