ワイルドフロスト (Wildfrost)

ワイルドフロスト (Wildfrost)

Battle Data Editor
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更新:3月10日 @ 16時50分
更新者:mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

更新:2024年11月16日 @ 10時29分
更新者:mhcdc9

更新:2024年11月16日 @ 9時48分
更新者:mhcdc9

更新:2024年10月10日 @ 15時18分
更新者:mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

更新:2024年10月5日 @ 12時59分
更新者:mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

更新:2024年8月23日 @ 15時11分
更新者:mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

更新:2024年7月28日 @ 9時53分
更新者:mhcdc9

更新:2024年7月27日 @ 16時47分
更新者:mhcdc9

更新:2024年7月27日 @ 14時23分
更新者:mhcdc9

更新:2024年7月27日 @ 14時23分
更新者:mhcdc9