Wildfrost

Wildfrost

Battle Data Editor
Näytetään 1–10 / 14
< 1  2 >
Päivitys: 10.3. klo 16.50
tekijältä mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Päivitys: 16.11.2024 klo 10.29
tekijältä mhcdc9

Päivitys: 16.11.2024 klo 9.48
tekijältä mhcdc9

Päivitys: 10.10.2024 klo 15.18
tekijältä mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Päivitys: 5.10.2024 klo 12.59
tekijältä mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Päivitys: 23.8.2024 klo 15.11
tekijältä mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Päivitys: 28.7.2024 klo 9.53
tekijältä mhcdc9

Päivitys: 27.7.2024 klo 16.47
tekijältä mhcdc9

Päivitys: 27.7.2024 klo 14.23
tekijältä mhcdc9

Päivitys: 27.7.2024 klo 14.23
tekijältä mhcdc9