XCOM 2
[WOTC] Modern Multiplayer Mod
31–40 из 105
< 1  2  3  4  5  6 ... 11 >
Обновление: 29 сен. 2024 г. в 4:21
автор: Mr.Fear

Балансные изменения:
1. Убран базовый шанс крита у генерала Адвента и архонта в укрытия. Теперь он есть только при выстреле с фланга (10%).
2. Король вайперов: добавлена способность Ледяное дыхание, увеличен урон до 9-10 (был 9).
3. Королева Берсеркеров: увеличен урон до 10-11 (было 9-10)
4. Искра: увеличен урон до 7-8 (было 6-8), добавлена способность "Контроль повреждений", защита от взлома повышена до 130 (было 110).
5. Генерал Адвента: плазменная граната теперь разрывает 1 броню (было 2)
6. Избранный Охотник: точность снижена до 100, добавлен бонус при выстреле из пистолета +20, добавлена способность "Наведение на цель", добавлен штраф -10 для выстрела из снайперской винтовки после передвижения, повышен радиус конуса Метки сопровождающего выстрела до 6 клеток (было 4), снижена бронебойность пистолета до 3 (было 4).
7. Сектопод: добавлен бонус к меткости +10 при выстреле с фланга
8. Специалист: Боевой взлом: цена снижена до 3000, повышен шанс взлома белого мэка до 100% (было 79%), протокол сканирования более не блокирует камеру.
9. Король архонтов: минимальный урон повышен до 10 (было 9).
10. Тяжелый МЭК Адвента: защита от взлома повышена до 110 (было 100), добавлен бонус к точности при выстреле с фланга +10.
11. Заступник, Жнец: повышено количество здоровья на 2.
12. Аватар: способность "Сокрушение" больше не разрывает связь псионического щита и Святого воина, но по-прежнему будет блокировать их наложение на юнита. Исправлена также локализация способности.
13. Гранатометчик: способность "Подрыв" теперь имеет 100% шанс попадания (было 76).
14. Изменена работа Подавления: теперь выстрел из подавления срабатывает на практически любое действие юнита (искл. использование стазиса, контроля над разумом и прочих ментальных способностей).
15. Выстрел при Подавлении и способность "Огневая поддержка" теперь игнорируют бонус укрытия цели, но все также получают штраф как выстрел при Овервотче.
16. Добавлена возможность посмотреть длительность эффекта функцией ф1.
17. Убраны двери со всех карт, кроме Городка и Заброшенного города. Убраны несбалансированные вариации карт типа Поселение.
18. Храмовник: способность "Холод пустоты" теперь требует минимум 2 единицы концентрации. Холод пустоты теперь обездвиживает цель на 1 ход вне зависимости от уровня концентрации. Первый тик теперь восстанавливает 2 хп Храмовника (было 3).
19. Защитный жилет: добавлена защита от эффекта Заморозки
20. Снайпер Адвента: способность Выстрел в голову теперь добавляет +10 точности при выстрелах с фланга
21. Способность Призрака Ужас теперь более стабильно работает и гарантированно вызывает панику на 1 ход у бойцов ХСОМ.
22. Архонт: добавлен бонус +22 к точности при ударе посохом.

Исправление багов:

1. Исправлен баг с "бесконечным" огнем.
2. Исправлен баг с "бесконечным" стазисом способности "Спасение".
3. Исправлен баг, связанный с коконом криссалида, когда он не погибал после израсходования всех зарядов.
4. Исправлен баг с протоколом Восстановления и способностью Восстановление, которая давала бесплатные очки действия при некоторых условиях.
5. Исправлено зависание при использовании способности "Холод пустоты"
6. Исправлен баг, связанный с увеличением контроля на 1 ход при захвате паникующего бойца.
7. Исправлен баг, из-за которого турелью Адвента после взлома можно было ходить в тот же ход.
8. Исправлен баг, из-за которого нельзя было походить захваченным юнитом со способностью "Глухая оборона" или "Всегда начеку" (способности теперьн не активируются, если юнит законтролен).
9. Исправлен баг с бесконечным подавлением по юнитам с Легким шагом или при Телепорте кодекса (теперь будет делаться выстрел, но всегда промахиваться).
10. Теперь способность "Столб" нельзя применять рядом с юнитом во избежании бага, когда созданное укрытие не считалось игрой кавером.
11. Исправлена ошибка, из-за которой способность "Смерть с небес" срабатывала при любом убийстве, а не только при убийстве с высоты.
12. Исправлена некорректная длительность Отравления.

Обновление: 28 июл. 2024 г. в 5:51
автор: Mr.Fear

1. Избранный Охотник: Радиус метки возвращен к исходному.
2. Убраны ошибки в локализации некоторых способностей.

Обновление: 25 июл. 2024 г. в 10:28
автор: Mr.Fear

1. Цитадель Избранных: на карте удалены все двери во избежание багов с видимостью. Также были удалены взрывчатые контейнеры в некоторых местах.
2. Исправлена ошибка, из-за которой можно было ходить законтроленным юнитом на тот же ход, на котором происходил захват разума.
3. Исправлена ошибка, из-за которой панель "Видимые цели" могла показывать иконки врагов в тумане войны.
4. Исправлена ошибка, из-за которой способность "Святой воин" могла использоваться на Аватара.
5. Исправлена ошибка, из-за которой Костюм Андромедона и Андромедон не могли бить кулаком законтроленного юнита.
6. Андромедон: убран штраф при ударе кулаком (ранее было -15), снижен урон удара кулаком до 6-7 (было 7-10).
7. Костюм Андромедона: точность снижена до 85 (было 100), убрать штраф за удар кулаком (ранее был -15).
8. Мутоны: исправлена ошибка, из-за которой способность "Казнь: метка" могла применяться на паникующего бойца.

Обновление: 16 июл. 2024 г. в 0:49
автор: Mr.Fear

1. Исправлена ошибка с укрытиями на карте TunaFactory

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 13:30
автор: Mr.Fear

1. Зомби больше не разрушают укрытия при ударе кулаком по юниту.
2. Мутон-гвардеец: исправлена ошибка, из-за которой можно было наносить удар штыком по юниту в тумане войны, если он находился в радиусе рывка мутона.
3. Охотник: увеличен диаметр Метки сопровождающего выстрела до 12 клеток (было 4).

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 6:54
автор: Mr.Fear

1. Плазменная гранат возвращена в мультиплеер.

Обновление: 14 июл. 2024 г. в 6:42
автор: Mr.Fear

1. Гренадер: цена снижена до 3200 (было 3300), Дальность ракеты повышено до 23 (было 20 клеток).
2. Храмовник: снижен урон от способности Вольт до 4-5 (было 4-6), эффект способности "парирование" больше не суммируется.
3. Заступник: повышена точность ударом хлыстом на +20
4. Рейнджер Мастер клинка: Эффект неуязвимость теперь отображается в качестве бонуса при его активации
5. Охотник: повышена пробивная способность пистолета до 4 единиц брони (ранее было 3). Удален дублирующийся эффект Малозаметности.
6. Тень: больше не подвержена воздействию кислоты, яда, огня и ментальным эффектам. Добавлена соответствующая пассивная способность, указывающая на эти иммунитеты
7. Поселение: убран огонь со спауна на одной из вариаций карты
8. Городок: убраны взрывчатки в неудобных местах в вариации TunaFactory. Убраны двери в вариациях PsiTransmitter_01 и в TunaFactory.

Обновление: 6 июл. 2024 г. в 4:09
автор: Mr.Fear

1. Исправлены некоторые игровые ошибки.
2. Улучшена локализация описания способностей.
3. Избранные: Дальность телепортации после использования способности "Поглощение" уменьшена до 13 клеток.

Обновление: 5 июл. 2024 г. в 5:07
автор: Mr.Fear

1. Доработан баг фикс открытия тумана при использовании способностей.
2. Копейщик Адвента: снижен шанс критического попадания до 0 (было 5).
3. Турель Адвента: добавлен бонус за дистанцию.
4. Добавлена возможность у Берсеркеров, Королевы Берсеркеров, Криссалидов атаковать юнитов под эффектом "Контроль над разумом".
5. Убрана возможность поднимать Медиком Адвента чужие трупы бойцов.

Обновление: 4 июл. 2024 г. в 7:26
автор: Mr.Fear

1. Привратник: убран множитель для лечения у способности Поглощение (ранее был 1.5), способность Поглощение больше не восстанавливает здоровье Привратнику при атаке роботов, повышен кулдаун для способности Шлюз до 4 (было 3).
2. Сектопод: защита от взлома повышена до 3000 (было 800).
3. Убрана ошибка, из-за которой Дрон не мог чинить роботов.