XCOM 2
[WOTC] Modern Multiplayer Mod
11–20 из 105
< 1  2  3  4 ... 11 >
Обновление: 20 июн в 0:34
автор: Mr.Fear

1. Исправлены локализационные ошибки

Обновление: 19 июн в 15:03
автор: Mr.Fear

1. Солдат Адвента: увеличено хп до 6, уменьшен радиус обнаружения до 12 клеток, повышена дальность броска сканера до 22 клеток, повышен радиус до 14 клеток, уменьшена длительность работы сканера до 3 (было 4), добавлена пассивная способность. Обновлено описание для лобби, добавлено описание способнсотей солдата
2. Копейщик Адвента: снижен урон от копья до 4 (был 4-5), снижен шанс оглушения до 50% (было 100), обновлено описание, точность снижена до 78, снижен урон критического попадания до 4-5 (было 5-6), сила воли снижена до 50 (было 60).
3. Чистильщик Адвента: обновлено описание, дальность огнемета снижена до 8 клеток (было 9), радиус конуса уменьшен до 5 клеток (было 6).
4. Офицер Адвента: обновлено описание, добавлено описание гранаты, добавлена новая способность "Пси-сеть", убран шанс на критическое попадание в укрытие, снижен урон критического попадания до 4-5 (было 5-6).
5. Медик Адвента: снижен критический урон до 5-6 (было 6-7), снижена точность до 70 (было 78).
6. Снайпер Адвента: изменен штраф за дистанцию, снижена точность до 80 (было 85), снижен критический урон до 8-10 (было 9-11)
7. Дрон Адвента: мобильность снижена до 12 (было 14).
8. Жрец Адвента: пси-сила увеличена до 200 (было 185), воля повышена до 80 (было 70), добавлена новая способность "Благословение Старейшин".
9. Адвент генерал: добавлена новая способность "пси-сеть", снижено максимальное количество щитов от кинетической защиты до 6, защита повышена до 10 (было 5).
10. Странник: радиус обнаружения невидимых бойцов снижен до 4 клеток.
11. Безликий: мобильность снижена до 15 (было 16), дальность когтей снижена до 4 клеток (было 5), диаметр конуса снижен до 5 клеток (было 6), точность попадания когтями теперь учитывает наличие у цели укрытия.
12. Криссалид: точность снижена до 80, новорожденные криссалиды больше не могут закапываться, убран базовый шанс на критическое попадание
13. Призрак: цена повышена до 2000, урон снижен до 5-6, оружие призрака теперь отключается пси-бомбой.
14. Кодекс: кулдаун пси-бомбу повышен до 4 ходов (было 3), убран базовый шанс на критическое попадание.
15. Командир сектоидов: пси-точность снижена до 170 (было 185), добавлена способность "Помутнение разума", добавлена способность "Пси-щит", удалена способность Контроль над разумом.
16. Мутон-гвардеец: силовой щит теперь не требует затраты очков действия.
17. Андромедон: теперь нельзя кидать кислотную бомбу под дезориентацией, воля увеличена до 100 (было 85).
18. Вайперы: цель больше нельзя притянуть при наличии глухой обороны (возможно при обходе с фланга или когда цель без укрытия), Освобождение от опутывания теперь активирует кулдаун в 1 ход на притягивание языком и на Опутывание и Раздавливание.
19. Король вайперов: Инстинкт выживания больше не суммируется с энергетическими щитами и не недоступен при их наличии на юните.
20. Король Архонтов: инстинкт выживания больше не суммируется с энергетическим щитом и недоступен при их наличии. Стоимость повышена до 6000 (было 5500), здоровье снижено до 25 (было 27), инстинкт выживания теперь добавляет +5 хп, но снижает защиту на 10.
21. Избранная Убийца: Портовая волна повышено кд до 4 ходов (было 3).
22. МЭК Адвента: убран базовый шанс на критическое попадание.
23. Избранные: Убран базовый шанс на критическое попадание, добавлена новая способность "Жестокость"
24. Избранный Охотник: Длительность способности "наведение на цель" увлеличена на 1 ход. Кулдаун также повышен на 1 ход, повышено количество здоровья до 30 (было 25).
25. Избранный Чародей: Теперь одержимость наделяет бойца Адвента новыми способностями.
26. Эфириал: Пси-вампиризм теперь имеет кулдаун в 3 хода (было 0), а также снижает эффективность лечения цели и приостанавливает регенерацию.
27. Отражение: изменена механика. Теперь выстрелы с точностью менее 30% будут отражены гарантированно, при точности от 30 до 70 - с шансом 10% (У Храмовника зависит от концентрации), с точностью более 70 - отражение работать не будет.
28. Бойцы ХСОМ: убран базовый шанс на крит.
29. Заступник: теперь рывок с выпада будет затрачивать 2 действия, если сделан в желтую зону, эффект присутствия накладывает кулдаун на пси-вдохновление, аналогично у пси-вдохновления, Правосудие больше не вытягивает цель в глухой обороне (при обходе с фланга все еще возможно), кулдаун эффекта присутствия повышен до 4 ходов (было 3).
31. Аватар:Применение пространственного разлома теперь вызывает кулдаун у Шлюза и у всех пространственных разломов в команде. Урон снижен на 5-6 (было 5-7), нулевой удар урон снижен до 6-8 (было 6-9), кулдауны обоих способностей уве�

Обновление: 21 мая в 2:07
автор: Mr.Fear

1. Исправлена уязвимость, позволяющая обходить запреты на комбинации и на одинаковых юнитов.
2. Аптечка и протоколы лечения специалиста больше не снимают эффект Заморозки.
3. Исправлена ошибка, из-за которой протокол блокировки можно было применять на роботов в стазисе.
4. Исправлена ошибка, из-за которой Храмовник получил урон от негативных эффектов при выходе из стазиса.
5. Уменьшены размеры моделек Привратника, Сектопода и Королевы Берсерков в лобби
6. Восстановление больше не лечит Призрака.

Обновление: 6 апр в 16:17
автор: Mr.Fear

1. Исправлена некорректная иконка Адвент снайпера

Обновление: 6 апр в 13:31
автор: Mr.Fear

Баг фиксы:
1. Исправлен баг с двойным парированием Храмовника.
2. Исправлен баг, когда можно было использовать Разрыв находясь в стазисе.
3. Исправлены промахи при выстреле гранатой из гранатомета.
4. Убрано отображение некоторых вспомогательных способностей у Избранных, которые не должно быть видно.

Игровые механики:
1. Добавлены уникальные иконки для каждого бойца Адвента и пришельцев, а также для бойцов фракций.
2. Добавлено цветовое отображение стоимости способностей (Синий - затрачивает 1 действие, желтый - 2, зеленый - 0).

Обновление: 5 мар в 12:06
автор: Mr.Fear

1. Исправлена проблема с Убийцей, когда пси-сила после поглощения не увеличивалась более 1 раза
2. Откачен баг-фикс рывка на доработку

Обновление: 28 фев в 10:19
автор: Mr.Fear

Балансные правки:
1. Копейщик больше не оглушает механических юнитов
2. Запрещены к применению отряды: Король архонтов + Медик ХСОМ, Королева берсов +берсерк + командир сектоидов, 2 безликих.

Баг-фиксы:
1. Исправлены ошибки с контролем над разумом у Жреца, Аватара и Чародея.
2. Исправлено ошибка в описании способности Короля архонтов
3. Исправлена ошибка с аптечкой у медика адвента. Теперь она снимает негативные эффекты
4. ИСправлена ошибка, из-за которой подавление на подавляющего не снимало подавление.
5. Исправлена ошибка с Безжалостностью и Неуязвимостью, которые не давали эффект при убийстве юнита под контролем над разумом.
6. ИСправлена ошибка в описании Холода пустоты у Храмовника
7.Исправлен баг с открытием карты при использовании крюка или сброса турели.
8. Исправлен баг с рывком
9. Частично добавлена система отображения попаданий
10. мутон-гвардеец: контратака приведена в соответствие с контратакой обычного мутона

Обновление: 8 фев в 7:01
автор: Mr.Fear

Балансные изменения:
1. Сектоид, командир Сектоидов: снижено время контроля над разумом у ментального штопора до 1 хода (было 2).
2. Подавление теперь работает на активацию противником Стазиса, Контроля над разумом, Святого воина, на Крюк (если точка хука находится в зоне видимости подавляющего).
3. Рейнджер Фантом: стандратный меч заменен на Дуговой клинок

Баг фиксы:
1. Исправлен баг с анимацией полета у Эфириала, улучшены визуальные эффекты контроля над разумом.
2. Исправлен баг с анимацией прыжка у Избранных
3. Исправлены слишком большие модели юнитов в лобби (привратник, сектопод, королева берсеркеров)
4. Исправлен баг, из-за которого способность "Разрыв" наносила на +3 урона больше, чем должна была.
5. Исправлены визуальные проблемы при использовании псионических способностей, когда юнит находился под подавлением.
6. Изменен визуальный эффект у яда криссалида.
7. Исправлен визуальная проблема с дробовиком Убийцы.
8. Исправлена проблема с пушкой Чародея

Обновление: 22 янв в 3:52
автор: Mr.Fear

1. Исправлена проблема с призрачным зомби, когда у него отсутствовала анимация при наложении Стазиса на него.

Обновление: 22 янв в 0:53
автор: Mr.Fear

1.Обновлено превью мода