XCOM 2
[WOTC] Modern Multiplayer Mod
41–50 из 105
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 11 >
Обновление: 4 июл. 2024 г. в 3:00
автор: Mr.Fear

1. Аватар: Снижена длительность эффекта Скверна до 1 хода (было 2), снижен урон способности Сокрушение до 5-6 (было 6-7).
2. Сектопод: защита от взлома повышена до 800 (было 280).
3. Искра: защита от взлома повышена до 120 (было 80), повышен урон по укрытиям у способности "Артобстрел" до 20 (уровень плазмо гранаты) было 10 (уровень осколочной гранаты), дальность огнемета повышена до 12 клеток (было 9).
4. Тяжелый МЭК: защита от взлома повышена до 100 (было 90).
5. Заступник: убран штраф за дистанцию для буллпапа.
6. Вайпер: количество здоровья уменьшено до 10 (было 12), кулдаун яда повышен до 4 ходов (было 3), длительность яда снижена макс. до 5 ходов (было макс. 6).
7. Гренадер: цена снижена до 3300/
8. Мутон-гвардеец: повышена точность при ударе штыком на +30.
9. Дрон Адвента: Снижен урон до 3-4 (было 4-5).
10. Королева Берсеркеров: Более нельзя активировать Неистовство, если Королева Берсеркеров связана святым воином. Также нельзя наложить Святого воина, если Королева находится под действием эффекта "Неистовство".
11. Избранные: Воля повышена до 140 (было 120), добавлена способность Поглощение.
12. Убийца: Пси-точность снижена на 20, повышен кулдаун способности Затмение до 5 (было 3).
13. Охотник: защита от способности Малозаметность больше не работает при выстрелах с фланга.
14. Чародей: способность Ментальный ожог наносит по Избранным 6 урона вместо 5.
15. Убрана ошибка, из-за которой юнит, находящийся под стазисом, не мог двигаться после выхода из него.
16. Добавлен таймер на 150 и 180 секунд на ход.
17. Берсеркер: способность "Ярость" больше не активируется от дружественного урона. Способность Ярость не активируется, если Берсеркера поджечь, длительность Ярости сокращена до 3 ходов (было бесконечно).
18. Способности "Выстрел из снайперской винтовки", "Дальнее наблюдение", "Зона поражения" больше недоступны, если юнит ослеплен.
19. Исправлен баг с открытием карты при использовании юнитами способностей.
20. Адвент Снайпер: бонус к критическому попаданию от способности "Выстрел в голову" увеличен до 50 (было 40).
21. Жрец Адвента: теперь святой воин можно накладывать в ситуации, когда Жрец управляет разумом противника (ранее было нельзя).
22. Горящие юниты больше не могут использовать крюк.

Обновление: 18 июн. 2024 г. в 10:19
автор: Mr.Fear

1. Копейщик Адвента: Добавлен бонус при ударе оглущающим копьем +20. Три случайных эффекта были заменены на гарантированный эффект оглушения на 1 действие.
2. Берсеркер: Удар теперь является гарантированной атакой. Три случайных эффекта заменены на гарантированный эффект дезориентации на 1 ход.
3. Королева Берсеркеров: Добавлена новая способность "Неистовство".
4. Криссалид: показатель Уклонения снижен до 0 (было 20).
5. Заступник: добавлен второй слот с осколочной гранатой, убран штраф за дальность при выстреле из булл-папа, Аватар больше не притягивается способностью "Правосудие", добавлен бонус +40 при атаке способностью "Возмездие".
6. Король вайперов, Король архонтов: воля увеличена до 140 (было 130)
7. Избранный: Чародей: пси-сила повышена до 150 (было 140), способность "Святой Воин" добавляет +10 к точности.
8. Дрон Адвента: способность "Сыворотка Драйв" добавляет +1 здоровья, +15 к пси-силе (было +10), урон увеличен до 4-5 (было 3-4), крит увеличен до 5-6 (было 3-4).
9. Избранный Убийца: Добавлена новая способность "Затмение", бонус от способности "Гибкость Тростника" теперь добавляется в качестве фиксированного значения, а не процентного как было ранее.
10. Аватар: добавлена способность "Превосходство создателя", "Амортизирующая подкладка", "Закаленный боец". Пси-сила увеличена до 250 (было 200).
11. Стазис: Кулдаун увеличен до 4 ходов (было 3).
12. Исправлена ошибка, из-за которой в окошке TargetPreview отображались иконки бойцов противника, находящиеся в тумане войны.
13. Убрана возможность применять эффект оглушения на своих бойцов, находящихся под воздействием эффекта "Контроль над разумом".
14. Добавлена озвучка при использовании Избранными некоторых своих способностей.
15. Эфириал: Добавлена способность "Всевидящий"

Обновление: 9 июн. 2024 г. в 6:40
автор: Mr.Fear

1. Дымовая граната: повышена стабильность работы дымовой гранаты. Дым теперь не дает бонуса к критическому попаданию при обстрела юнита под ним с фланга. Боец под святым воином по прежнему может нанести крит.
2. Улучшена локализация броска ЭМИ-гранаты.
3. Исправлены некоторые неточности в работе системы валидации.

Обновление: 7 июн. 2024 г. в 8:41
автор: Mr.Fear

1. Жрец Адвента: Пси-сила увеличена до 110 (было 100), добавлена способность "Очищение".
2. Мутон: Контратака теперь имеет 100% шанс срабатывания (ранее было 66%).
3. Архонт: Боевое безумие теперь имеет 100% шанс срабатывания (ранее было 75%).
4. Способность "Смерть с небес" теперь срабатывает в ситуации, если боец упал в состояние "Кровотечение".

Обновление: 2 июн. 2024 г. в 8:04
автор: Mr.Fear

1. В описание способности "Нейросмягчение" добавлено, что она дает иммунитет к оглушению.
2. Способность "Летальная доза" у Охотника больше не наводится на юнитов, иммунных к оглушению.
3. В описание способности "Отозвать призрачное войско" у Чародея добавлено, что она заканчивает ход Чародея.
4. Призрачные копейщики: добавлен иммунитет к ментальным воздействиям, таким как оглушение и дезориентация.
5. Избранный Чародей: Пси-точность увеличена до 140 (было 130).

Обновление: 31 мая. 2024 г. в 5:35
автор: Mr.Fear

1. Убрана кликабельная иконка способности "Всевидящий " у Охотника
2. Способность "Отозвать призрачное войско" у Чародея теперь появляется только тогда, когда может быть активирована
3. Способность "Сыворотка Драйв" : снижен бонус к мобильности до +1 клетки (было +2), снижен кулдаун до 2-х ходов, добавлен бонус к воли +10

Обновление: 26 мая. 2024 г. в 13:34
автор: Mr.Fear

1. Солдат Адвента: Увеличен радиус обнаружения невидимых юнитов до 14 клеток (было 10)
2. Безликий: Уменьшена дальность удара когтей до 5 клеток (было 6), базовый шанс критического попадания снижен до 0 (было 15)
3. Призрак: Количество здоровья уменьшено до 14 (было 15), Ужас наносит 3 урона и больше не вызывает панику у бойцов Адвента, цена повышена до 1900 (было 1800).
4. Дрон Адвента: количество здоровья увеличено до 7 (было 6), добавлена способность "Сыворотка Драйв", цена снижена до 500 (было 600), повышена дальность ремонта до 12 клеток (было 10 клеток)
5. Сектоид: цена снижена до 700 (было 800)
6. Специалист: Полевой врач: цена снижена до 2100 (было 2200), добавлена способность "Протокол Блокировки"
7. Храмовник: способность "Вольт" больше не требует наличие концентрации, время кулдауна снижено до 3 ходов (было 4) минимальный урон Вольта повышен на 1.
8. Король Вайперов: повышен урон из оружия до 9 (был 8-9)
9. Король Архонтов: цена снижена до 5500 (было 6000), способность "Инстинкт выживания" больше не накладывает штраф на точность (ранее был -10) .
10. Генерал Адвента: цена снижена до 3000 (было 3200), турель Адвента теперь имеет способность "Всегда начеку"
11. Тяжелый МЭК Адвента: точность снижена до 80 (было 85)
12. Cпособность "Нейросмягчение" теперь дает иммунитет к оглушению.
13. Избранный Охотник: Снижен урон из снайперской винтовки до 9 (было 9-10), снижен урон из пистолета до 5 (было 6), Снижен бонус к дальности крюка
14. Королева Берсеркеров: цена снижена до 5000, удар Королевы теперь всегда попадает в цель, сила воли увеличена до 130 (было 110).
15. Искра: цена увеличена до 5000 (было 4500), снижен урон по окружению у способности "Bombard" (теперь он наносит разрушение аналогично гранате офицера, ранее наносил как плазменная граната), снижена точность до 80 (было 85), уменьшена дальность применения способности Бомбардировка до 18 клеток (было 30), уменьшена дальность огнемета до 9 клеток (было 15).
16. Аватар: добавлены способности "Пси-реанимация" и "Барьер"
17. Добавлена новая модель для новорожденных криссалидов.
18. Изменена система калькуляции критических попаданий. Теперь итоговый процент критического попадания будет рассчитываться как шанс критического попадания * на точность юнита.

Обновление: 25 мая. 2024 г. в 10:48
автор: Mr.Fear

1. Исправлен баг, из-за которого Жрец при смерти от яда криссалида/когтей не убивал связанного "Святым воином" союзника. То же касалось и Сектоидов.
2. Изменена работа яда Криссалидов. Теперь яд наносит урон в начале хода, а не в конце. Урон от яда снижен до 1-2 (ранее было 1-3).
3. Исправлена ошибка, в результате которой при смерти юнита от яда криссалида в конце хода, владелец Кокона мог сразу же создавать новых криссалидов. Теперь у оппонента есть время уничтожить кокон или иным образом среагировать на его создание.
4. Исправлена ошибка, из-за которой способность "Всевидящий" обнаруживало невидимых бойцов только при их ходе.
5. Мутон-гвардеец: увеличено время действия способности "Силовой щит" до 4 ходов (было 3).

Обновление: 11 мая. 2024 г. в 12:34
автор: Mr.Fear

1. Архонт: теперь "Боевое безумие" больше не активируется при нанесении урона союзниками.
2. Дрон Адвента: количество брони уменьшено до 1 (было 3).
3. Медик Адвента: исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поднимать раненых бойцов ХСОМ.
4. Улучшена локализация способностей.

Обновление: 11 мая. 2024 г. в 1:05
автор: Mr.Fear

1. Добавлены визуальные элементы для новой модели Командира Сектоидов
2. Адвент Медик: теперь может поднимать и переносить тела раненых ХСОМ бойцов в укрытия. Это свободные действия.