Garry's Mod
PAC3 [develop version]
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更新: 2024年10月13日 @ 15時55分

Update event.lua

revert previous change and make alternate wiring modes (affect children, target part, multi target part) non-competing

add descriptions

if typing a number in event field, create a timerx

更新: 2024年10月8日 @ 18時45分

sit-related events: fix errors with sit anywhere script etc.

just a nil check

更新: 2024年10月3日 @ 17時02分

Update part_pool.lua

更新: 2024年10月3日 @ 14時18分

small fix

create the cache table on init (it was created after a timer, but the part thinks before that)

更新: 2024年10月1日 @ 14時34分

small check

更新: 2024年9月30日 @ 18時44分

fix force damping

old velocity can differ vastly between the physobj and the ent for some reason

更新: 2024年9月30日 @ 18時16分

some checks

更新: 2024年9月29日 @ 19時16分

changes to pac_event commands and events

move pac_event_sequenced command to serverside instead of ping-pong networking

command to define sequence bounds manually

add random mode to pac_event to activate single-shots randomly

outsource some button code to part pool

more caching for lockpart and damagezone-related events

add healthmod_bar_hit event

add or_gate event

更新: 2024年9月29日 @ 11時37分

envmap fresnel

更新: 2024年9月28日 @ 12時26分

bulk select deploy command series : use equal operator

apparently no one went beyond 9 in their command series to find out that the sequence being at 1 would also trigger a 10