Garry's Mod

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PAC3 [develop version]
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更新于:2024 年 10 月 13 日 下午 4:35
作者:PAC3

Update event.lua

更新于:2024 年 10 月 13 日 下午 3:55
作者:PAC3

Update event.lua

revert previous change and make alternate wiring modes (affect children, target part, multi target part) non-competing

add descriptions

if typing a number in event field, create a timerx

更新于:2024 年 10 月 8 日 下午 6:45
作者:PAC3

sit-related events: fix errors with sit anywhere script etc.

just a nil check

更新于:2024 年 10 月 3 日 下午 5:02
作者:PAC3

Update part_pool.lua

更新于:2024 年 10 月 3 日 下午 2:18
作者:PAC3

small fix

create the cache table on init (it was created after a timer, but the part thinks before that)

更新于:2024 年 10 月 1 日 下午 2:34
作者:PAC3

small check

更新于:2024 年 9 月 30 日 下午 6:44
作者:PAC3

fix force damping

old velocity can differ vastly between the physobj and the ent for some reason

更新于:2024 年 9 月 30 日 下午 6:16
作者:PAC3

some checks

更新于:2024 年 9 月 29 日 下午 7:16
作者:PAC3

changes to pac_event commands and events

move pac_event_sequenced command to serverside instead of ping-pong networking

command to define sequence bounds manually

add random mode to pac_event to activate single-shots randomly

outsource some button code to part pool

more caching for lockpart and damagezone-related events

add healthmod_bar_hit event

add or_gate event

更新于:2024 年 9 月 29 日 上午 11:37
作者:PAC3

envmap fresnel