Garry's Mod

Garry's Mod

L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
Wyświetlanie 1-10 z 35 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 17 września o godz. 13:35

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

Aktualizacja: 16 sierpnia o godz. 10:03

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

Aktualizacja: 25 maja o godz. 16:05

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

Aktualizacja: 16 stycznia o godz. 10:13

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

Aktualizacja: 25 listopada 2024 o godz. 14:50

-Removed unnecessary textures

Aktualizacja: 24 listopada 2024 o godz. 10:45

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

Aktualizacja: 11 października 2024 o godz. 15:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

Aktualizacja: 26 lipca 2024 o godz. 10:09

-Fixed more errors

Aktualizacja: 26 lipca 2024 o godz. 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

Aktualizacja: 4 kwietnia 2024 o godz. 21:54

-Fixed an error