Garry's Mod
L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
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更新:9月17日 @ 13時35分
更新者:bearishplane17

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

更新:8月16日 @ 10時03分
更新者:bearishplane17

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

更新:5月25日 @ 16時05分
更新者:bearishplane17

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

更新:1月16日 @ 10時13分
更新者:bearishplane17

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

更新:2024年11月25日 @ 14時50分
更新者:bearishplane17

-Removed unnecessary textures

更新:2024年11月24日 @ 10時45分
更新者:bearishplane17

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

更新:2024年10月11日 @ 15時04分

-Added support for VJ L4D SNPCs

更新:2024年7月26日 @ 10時09分

-Fixed more errors

更新:2024年7月26日 @ 8時00分

-Fixed missing textures for the victoria and joop

更新:2024年4月4日 @ 21時54分

-Fixed an error