Garry's Mod

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L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
35개 중 1~10개 표시 중
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업데이트: 2025년 9월 17일 오후 1시 35분
작성자: bearishplane17

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

업데이트: 2025년 8월 16일 오전 10시 03분
작성자: bearishplane17

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

업데이트: 2025년 5월 25일 오후 4시 05분
작성자: bearishplane17

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

업데이트: 2025년 1월 16일 오전 10시 13분
작성자: bearishplane17

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

업데이트: 2024년 11월 25일 오후 2시 50분
작성자: bearishplane17

-Removed unnecessary textures

업데이트: 2024년 11월 24일 오전 10시 45분
작성자: bearishplane17

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

업데이트: 2024년 10월 11일 오후 3시 04분

-Added support for VJ L4D SNPCs

업데이트: 2024년 7월 26일 오전 10시 09분

-Fixed more errors

업데이트: 2024년 7월 26일 오전 8시 00분

-Fixed missing textures for the victoria and joop

업데이트: 2024년 4월 4일 오후 9시 54분

-Fixed an error