Garry's Mod

Garry's Mod

L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
1–10/35 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4 >
Frissítés: szept. 17. @ 13:35

-Light emitted now is no longer a dlight but an elight instead for performance

Frissítés: aug. 16. @ 10:03

-Cars now count as objects in the eyes of NPCs
-Cars now have the FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT flag
-Slight changes in NPC memory updating

Frissítés: máj. 25. @ 16:05

-Fixed npc health being able to be doubled repeatedly

Frissítés: jan. 16. @ 10:13

-Fixed always alert entity telling the NPC the position itself rather than the player

Frissítés: 2024. nov. 25. @ 14:50

-Removed unnecessary textures

Frissítés: 2024. nov. 24. @ 10:45

-Added more cars from black mesa
-Corrected some sprite positions to be on the turning lights
-Made all cars use one as base for efficiency

Frissítés: 2024. okt. 11. @ 15:04

-Added support for VJ L4D SNPCs

Frissítés: 2024. júl. 26. @ 10:09

-Fixed more errors

Frissítés: 2024. júl. 26. @ 8:00

-Fixed missing textures for the victoria and joop

Frissítés: 2024. ápr. 4. @ 21:54

-Fixed an error