Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Deutschkorrektur
Showing 121-130 of 189 entries
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 19 >
Update: 19 Jun, 2015 @ 9:01am

Allgemeines:
#diverse Strings mit "$RELIGION$-Fanatiker" gefixed.

diplomacy_l_german
AGGRESSIVE_EXPANSION_FACTOR: "\nAggressive Expansions-Modifikatoren:" #vorher "AggressiveExpansions-Modifikatoren:"

text_l_german
RELEASE_OUR_VASSAL: "Entlasst §Y$THEM$§W aus unserer Vasallenschaft.\n" #vorher "Entlasst §Y$THEM$§W aus unserer Vasallenschaft."

aow_l_german
LIBERTY_DESIRE: "$COUNTRY$s Freiheitsstreben: $VAL$" #vorher "Freiheitsstreben von $COUNTRY$: $VAL$"

Update: 17 Jun, 2015 @ 8:05am

text_l_german
DISCIPLINE_SHORT: "Die aktuelle Disziplin Ihrer Armeen ist §Y$DISC$§!" #vorher "Die aktuelle Disziplin Ihrer Armeen ist §Y$DISC$%§!"
ADD_HEIR_CLAIM: "Anspruch des Thronfolgers" #vorher "Beansprucht Stärke des Nachfolgers"

EU4_l_german
PEACE_IN_EMPIRE: "Es herrscht Frieden im Reich. Die Reichsauthorität kann deshalb einen Zuwachs von monatlich §G+$VAL$§! verzeichnen." #vorher "Es herrscht Frieden im Reich. Die Reichsauthorität kann deshalb einen Zuwachs von monatlich §Y+$VAL$§! verzeichnen."

core_l_german
PORT_BLOCKADE: "$WHO$ (Entwicklung: $TAX|0$) ist blockiert für $VAL|0$" #vorher "$WHO$ (Grundsteuer: $TAX|0$) ist blockiert für $VAL|0$"

triggers_ad_effects_l_german
IS_NOT_RELIGION_REFORMED: " hat seine Religion NICHT reformiert.\n" #vorher " hat seine Religion reformiert."
IS_RELIGION_REFORMED: " hat seine Religion reformiert.\n" #vorher " hat seine Religion NICHT reformiert."

prov_names_l_german
PROV523: "Lucknow" #vorher "Oudh"

opinions_l_german
opinion_declined_independent_state_support: "Ablehnung der Umwandlung Roms als unabhängigen Staat" #vorher "Lehnte die Umwandlung Roms in einen unabhängigen Staat ab"

aow_l_german
humiliated_rival: "$TARGET$ erniedrigt" #vorher "$TARGET$ gedemütigt"
humiliated_by_rival: "Durch $TARGET$ erniedrigt" #vorher "Durch $TARGET$ gedemütigt"

messages_l_german
PUEND_1: "$KING$ von $KINGCOUNTRY$" #vorher "$KING$ of $KINGCOUNTRY$"

generic_events_l_german
EVTOPTA9460: "Bestraft ihn/sie öffentlich" #vorher "Bestraft $HEIR_S_PRONOUN$ öffentlich"

Allgemeines
#Oberherr zu Lehnsherr geändert

Update: 15 Jun, 2015 @ 12:17pm

text_l_german
BASE_MP: "$DIRECTION$ $VALUE$ Grundmannstärke in $WHERE$.\n" #vorher "$DIRECTION$ $VALUE$ Basismannstärke in $WHERE$.\n"
BASE_MP_LESS_THAN: "Grundmannstärke geringer als" #vorher "Basismannstärke geringer als"
BASE_MP_MORE_THAN: "Grundmannstärke mindestens" #vorher "Basismannstärke mindestens"
BASE_PROD: "$DIRECTION$ $VALUE$ Grundproduktion in $WHERE$.\n" #vorher "$DIRECTION$ $VALUE$ Basisproduktion in $WHERE$.\n"
BASE_PROD_LESS_THAN: "Grundproduktion geringer als" #vorher "Basisproduktion geringer als"
BASE_PROD_MORE_THAN: "Grundproduktion mindestens" #vorher "Basisproduktion mindestens"
PROV_PRODUCTION_DESCR: "Dies sind die monatlichen Produktionseinnahmen dieser Provinz. Sie erzeugen jährliche Einnahmen von $YEARLY|Y2$. Die tatsächliche Höhe ist abhängig von der Grundproduktion und dem Wert der Handelswaren in der Provinz.\n" #vorher "Dies sind die monatlichen Produktionseinnahmen dieser Provinz. Sie erzeugen jährliche Einnahmen von $YEARLY|Y2$. Die tatsächliche Höhe ist abhängig von der Basisproduktion und dem Wert der Handelswaren in der Provinz.\n"
ottoman: "Anatolisch" #vorher "Osmanisch"

EU4_l_german
provincial_production_size: "Grundproduktion" #vorher "Basisproduktion"
GOLD_DEPLETE_TOO_LOW: "Mit einer Grundproduktion von unter $LEVEL|Y$ besteht keine Gefahr, dass diese Goldmine erschöpft wird." #vorher "Mit einer Basisproduktion von unter $LEVEL|Y$ besteht keine Gefahr, dass diese Goldmine erschöpft wird."
GOLD_DEPLETE_CHANCE: "Bei einer Grundproduktion von $PROD|Y$ besteht jedes Jahr eine Wahrscheinlichkeit von §R$CHANCE$%§!, dass die Mine erschöpft wird, wodurch ihre Produktion halbiert wird." #vorher "Bei einer Basisproduktion von $PROD|Y$ besteht jedes Jahr eine Wahrscheinlichkeit von §R$CHANCE$%§!, dass die Mine erschöpft wird, wodurch ihre Produktion halbiert wird."
BUILDING_NOT_IN_GOLD_PROVINCE: "$NAME$ kann nicht in einer Provinz gebaut werden, die $GOODS$ produziert."

powers_and_ideas_l_german
NOT_TECH_FOR_FORCE_MARCH: "Ihr benötigt die administrative Technologie \"§YMilitärverwaltung (15)§!\", um den Befehl für einen Gewaltmarsch erteilen zu können.\n\n§YGewaltmarsch§!\nBewegungsgeschwindigkeit: §G$SPEED$%§!\nKostet militärische Macht pro bereiste Provinz." #vorher "Ihr benötigt die administrative Technologie \"§YDie Sense (9)§!\", um den Befehl für einen Gewaltmarsch erteilen zu können.\n\n§YGewaltmarsch§!\nBewegungsgeschwindigkeit: §G$SPEED$%§!\nKostet militärische Macht pro bereiste Provinz."

technology_l_german
ottoman_desc: ottoman_desc: "Für die anatolische Technologie-Gruppe sind die Technologie-Stufen um 25% teurer (125%)." #vorher "Für die osmanische Technologie-Gruppe sind die Technologie-Stufen um 25% teurer (125%)."

diplomacy_l_german
REMOVE_FREECITY_TITLE: "Reichsstadt widerrufen" #vorher "Status einer Reichsstadt widerrufen"
REMOVE_FREECITY_DESC: "Der Widerruf des Status einer Reichsstadt wird ihre Wirtschaft schwächen und ihre Unterstützung für den Kaiser verringern, doch wir werden sie nicht mehr vor Angriffen schützen müssen." #vorher "De Widerruf des Status einer Reichsstadt wird ihre Wirtschaft schwächen und ihre Unterstützung für den Kaiser verringern, doch wir werden sie nicht mehr vor Angriffen schützen müssen."
GRANTFREECITYTITLE: "Zur Reichsstadt erklären" #vorher "Status einer Reichsstadt gewähren"

common_sense_l_german
CURRENT_GOVERNMENT_RANK: "Die $COUNTRY_ADJ$ Regierung hat den Rang §Y$RANK$§!." #vorher "Die $COUNTRY_ADJ$e Regierung hat den Rang §Y$RANK$§!."

diplo_reasons_l_german
DIPLO_OLD_WAR: "Der Krieg begann vor mehr als $MONTHS$ Monaten: " #vorher "Der Krieg begann vor mehr als 60 Tagen: "

Update: 14 Jun, 2015 @ 12:36am

common_sense_l_german
friendship_events.2.d: "Zu den Opfern unseres derzeitigen Krieges scheint unsere lange Geschichte der Freundschaft zwischen den [From.GetAdjective]n und uns zu zählen. Nach der vernichtenden Niederlage, die wir jüngst den [From.GetAdjective]n Armeen zufügten, befürchten wir, dass sie uns niemals mehr vergeben werden." #vorher "Zu den Opfern unseres derzeitigen Krieges scheint unsere lange Geschichte der Freundschaft zwischen den [From.GetAdjective]en und uns zu zählen. Nach der vernichtenden Niederlage, die wir jüngst den [From.GetAdjective]en Armeen zufügten, befürchten wir, dass sie uns niemals mehr vergeben werden."

messages_l_german
HREADDPROVINCEEMPEROR_1: "Das HRR ist nun um eine Provinz mächtiger!" #vorher "Das Heilige Römische Reich ist nun um eine Provinz mächtiger!"
HREADDPROVINCEOTHER_1: "Das HRR ist nun um eine Provinz mächtiger!" #vorher "Das Heilige Römische Reich ist nun um eine Provinz mächtiger!"

Update: 13 Jun, 2015 @ 1:45pm

prov_names_l_german
PROV51: "Prignitz" #vorher "Ruppin"
PROV3000: "Nis" #vorher "Niš" (š kann in ein paar Boxen nicht angezeigt werden)

text_l_german
french: "Galloromanisch" #vorher "Französisch"

common_sense_l_german
alert_too_few_seats_of_parliament_instant: "§YZu wenig Sitze im $NAME$.§!" #vorher "§YZu wenig Sitze von $NAME$.§!"
seize_territory_desc2: "Wir nehmen uns §Y$PROV$§!. Ihre Abneigung uns gegenüber wird um $OPINION$ verstärkt und ihr Freiheitsstreben ändert sich um $LD$." #entfernt
seize_territory_desc3: "Wir nehmen uns §Y$PROV$§!. Ihr Freiheitsstreben wird sich um $LD$ erhöhen." #vorher nicht vorhanden

EU4_l_german
#Kolonial-Namen angepasst

Update: 12 Jun, 2015 @ 8:01am

text_l_german
BMP_MAX: "Alle Bauplätze ($NUM$) sind hier bebaut." #vorher "Alle $NUM$ Bauplätze sind hier bebaut."
highlands: "Hochland" #vorher "Highlands"
lowlands: "Flachland" #vorher "Lowlands"
LEVEL_WITH: "Gewicht durch" #vorher ", Gewicht mit"
buddhism: "Theravada" #vorher "Buddhistisch"
romagnan: #vorher "Romagnanisch"
sardinian: "Sardisch" #vorher "Sardinisch"
yemeni_culture: "Jemenitisch" #vorher"Jemenisch"

res_publica_l_german
dutch_republic.21.d: "In den Generalstaaten sind bei gewissen Fragen Kompromisse erforderlich, damit die Republik effizient funktionieren kann. Wenn die Vertreter nicht zu einer Übereinkunft kommen können, kann unsere Nation nicht regiert werden. Unsere Anstrengungen, um dafür zu sorgen, dass [Root.GetName] nicht zentral mit eiserner Faust regiert wird, waren erfolgreich." #vorher "In den Generalstaaten sind bei gewissen Fragen Kompromisse erforderlich ist, damit die Republik effizient funktionieren kann. Wenn die Vertreter nicht zu einer Übereinkunft können kommen, kann unsere Nation nicht regiert werden. Unsere Anstrengungen, um dafür zu sorgen, dass [Root.GetName] nicht zentral mit eiserner Faust regiert wird, waren erfolgreich."

EU4_l_german
CONFIRMADDSEATINPARLIAMENTTEXT: "[...]im[...]" #vorher "[...]in[...]"
TRADE_THROUGH_TT: "$WHO$ gehört zum §Y$WHERE$§W-Umschlagplatz und ist $COL$$RANGE$§! von unserer nächsten Kernprovinz oder einem Hafen entfernt, in dem wir das Recht zur Flottenstationierung haben.\n$POWER$" #vorher "$WHO$ gehört zum §Y$WHERE$§W-Umschlagplatz und ist §Y$COL$$RANGE$§! von unserer nächsten Kernprovinz oder einem Hafen entfernt, in dem wir das Recht zur Flottenstationierung haben.\n$POWER$"
CONFIRMADDRIVAL_TEXT: "Wenn [...]" #vorher "Wen[..]"
PP_BASE_MP_VALUE: "Grundmannstärke beträgt $VAL|Y$, jede Stufe gibt:\nMaximale Mannstärke: §G+$EACH$§!\n$PROV$" #vorher "Basismannstärke beträgt $VAL|Y$, jede Stufe gibt:\nMaximale Mannstärke: +$EACH|G$\n$PROV$"
IMP_PROV_COST_INFO: "Die Kosten für die Verbesserung einer Provinz besteht aus einem Grundwert von $BASE|Y$ Machtpunkten und erhöht sich jedes mal um $MUL|Y$ Machtpunkte, wenn die Provinz verbessert wird.\n §Y$PROV$§! wurde $COUNT|Y$ Mal(e) verbessert." #vorher "Die Kosten für die Verbesserung einer Provinz sind ein Grundwert von $BASE|Y$ Macht, der jedes Mal, wenn die Provinz verbessert wird, um $MUL|Y$ steigt. Diese Provinz wurde $COUNT|Y$ Mal(e) verbessert."
IMPPR_DO: "Investiert $COST|Y$ $TYPE$ Macht zur $ACTION$ um §G+$AMOUNT$§! in $NAME$ mit folgenden Auswirkungen:\n$EFFECT$" #vorher "Gebt $COST|Y$ $TYPE$ Macht aus, um in $NAME$ um §G+$AMOUNT$§! zu $ACTION$. Ergebnis:\n$EFFECT$"
IMP_BASE_TAX: "Erhöhung der Grundsteuer" #vorher "Grundsteuer erhöhen" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!
IMP_BASE_PROD: "Erhöhung der Produktion" #vorher "Produktion steigern" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!
IMP_BASE_MP: "Erhöhung der Mannstärke" #vorher "Mannstärke erhöhen" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!
HRE_NUM_PRINCES_IMPACT: "Es gibt derzeit §Y$CURR$§! Mitgliedsstaaten im Kaiserreich. Aufgrund der §Y$NEED$§! Mitgliedsstaaten, die für die Erhaltung der Legitimität benötigt werden, ändert sich die kaiserliche Autorität jeden Monat um $VAL$." #vorher "Es gibt derzeit §Y$CURR$§! Mitgliedsstaaten im Kaiserreich außerhalb des/der §Y$NEED$§!, der/die für die Erhaltung der Legitimität benötigt wird. Hierdurch ändert sich die kaiserliche Autorität jeden Monat um $VAL$."
PARL_TITLE_TEXT: "$NAME$" #vorher "$ADJ$ $NAME$"

modifiers_l_german
controlled_the_pope_mission: "Erfolgreiche Kurien-Politik" #vorher nicht vorhanden
desc_controlled_the_pope_mission: "Zusammen mit Representanten aller religiösen Institutionen unseres Landes und der Kurie, haben wir eine Kampagne durchgeführt, um den Vatikan zu kontrollieren. Neben dem Nutzen, den das Kontrollieren der Kurie selbst mitbringt, hat der großartige Erfolg dieser Kampagne dazu geführt, dass unsere Nation berühmter wurde und die Prestige der Kirche unseres Landes gestiegen ist." #vorher nicht vorhanden

common_sense_l_german
individual_creeds_aspect: "Glaubensbekenntnisse" #vorher zu lang "Einzelne Glaubensbekenntnisse"
saints_accept_prayers_aspect: "Heilige akz. Gebete" #vorher zu lang "Heilige akzeptieren Gebete"
UPGRADE_GOV_RANK: "Regierungsrang aufwerten" #vorher "Regierungsrang ausbauen"

messages_l_german
DESIGNATE_MARCH_3: "wurde nun zu einer" #vorher "wurde nun"
DESIGNATE_MARCH_4: "Mark" #vorher "von seinem"
DESIGNATE_MARCH_5: "ausgerufen, von seinem Oberherren" #vorher "Oberherren"
PEACEWEACCEPT_2: "$MONARCHTITLE$, wir akzeptierten ein Friedensangebot von" #vorher "$MONARCHTITLE$, wir akzeptierten eine Friedensangebot von"

generic_events_l_german
cultural_event.2.d: "[...]Fackel[...] #vorher "[...]Fakel[...]"

Update: 9 Jun, 2015 @ 12:02pm

powers_and_ideas_l_german
MON_DIP_LONG: "Diplomatische" #vorher "Diplomatie" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!
MON_MIL_LONG: "Militärische" #vorher "Militär" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!
MON_ADM_LONG: "Administrative" #vorher "Administration" #Warnung diese Änderung könnte starke folgen haben!

religion_l_german
religion_l_german.yml
OLD_TENGRI: "Alt-Tengrisch" #vorher "Alt-Tengri"
tengri_pagan_reformed: "Tengrisch" #vorher "Tengri"
tengri_pagan_reformed_rebels_name: "$RELIGION$-Fanatiker" #vorher "RELIGION$-Fanatiker"
zoroastrian_group: "Zoroastrisch" #vorher "zoroastrisch"
zoroastrian: "Zoroastrisch" #vorher "zoroastrisch"
zoroastrian_rebels_name: #vorher "RELIGION$-Fanatiker"

prov_names_l_german
PROV39: "Goldingen" #vorher "Kurland"
PROV41: "Königsberg" #vorher "Ostpreussen"
PROV46: "Rostock" #vorher "Mecklenburg"
PROV47: "Stralsund" #vorher "Vorpommern"
PROV48: "Kolberg" #vorher "Hinterpommern"
PROV50: "Berlin" #vorher "Brandenburg"
PROV52: "Magdeburg" #vorher "Altmark"
PROV61: "Dresden" #vorher "Sachsen"
PROV64: "Landshut" #vorher "Niederbayern"
PROV69: "Oberschwaben" #vorher "Konstanz"
PROV101: "Genua" #vorher "Liguria"
PROV104: "Mailand" #vorher "Lombardei"
PROV127: "Sassari" #vorher "Sardinien"
PROV154: "Nové Zámky" #vorher "Szepes"
PROV161: ""Târgoviste"" #vorher "Große Walachei"
PROV214: "Saragossa" #vorher "Aragón"
PROV224: "Sevilla" #vorher "Andalusien"
PROV261: "Halytsch" #vorher "Ruthenien"
PROV266: "Prag" #vorher "Böhmen"
PROV267: "Pilsen" #vorher "Böhmerwald"
PROV272: "Vilnius" #vorher "Litauen"
PROV273: "Lettgallen" #vorher "Wenden"
PROV353: "Tataouine" #vorher "Djerba"
PROV428: "Teheran" #vorher "Iraq-e Ajam"
PROV431: "Hormozgan" #vorher "Hormus"
PROV767: "Ortelsburg" #vorher "Wystruc"
PROV1299: "Küste der Färöer" #vorher "Golf von Mallorca"
PROV1306: "São Tomé" #vorher "Malta-Kanal"
PROV1318: "Zips" #vorher "Kretisches Meer"
PROV1476: "Ostküste von Island" #vorher "Shetlandstraits"
PROV1477: "Westküste von Island" #vorher "Küste von Island"
PROV1853: "Kastoria" #vorher "Monastir"
PROV1935: "Jelgava" #vorher "Semgallen"
PROV1945: "Sewerien" #vorher "Nowgorod-Sewerski"
PROV2218: "Schiras" #vorher "Sarvestan"


countries_l_german
PIC: "Picardie"
PIC_ADJ: "Picardische" #vorher "Picardier"
MTH: "Meath"
MTH_ADJ: "Meathische" #vorher "Meathianer"
ADU: "Andalusien"
ADU_ADJ: "Andalusische" #vorher "Andalusier"
MEM: "Memmingen"
MEM_ADJ: "Memmingsche" #vorher "Memminger"
VER: "Verden"
VER_ADJ: "Verdensche" #vorher "Verdener"
NSA: "Nassau"
NSA_ADJ: "Nassauische" #vorher "Nassau"
RVA: "Ravensburg"
RVA_ADJ: "Ravensburger"
MFA: "Montferrat"
MFA_ADJ: "Montferratische" #vorher "Montferrater"
LUC: "Lucca"
LUC_ADJ: "Luccanische" #vorher "Luccaner"
LVA: "Livland"
LVA_ADJ: "Livländische" #vorher "Livländer"
EST: "Estland"
EST_ADJ: "Estländische" #vorher "Este"
SMI: "Sápmi"
SMI_ADJ: "Samische" #vorher "Same"
ORM: "Hormus"
ORM_ADJ: "Hormusische" #vorher "Hormusi"
KRL: "Karelien"
KRL_ADJ: "Karelische" #vorher "Karelier"

Update: 9 Jun, 2015 @ 11:59am

EU4_l_german
MUST_RESTART_TO_PLAY_MP: "§RIhr müsst das Spiel neu starten, um im Mehrspieler-Modus spielen zu können, da Ihr entweder bereits im Einzelspieler-Bildschirm wart oder ein Mehrspieler-Spiel gestartet habt oder einem beigetreten seid.§!" #vorher "§RIhr müsst das Spiel neu starten, um im Multiplayer-Modus zu spielen, da Ihr im Einzelspieler-Bildschirm oder ein Multiplayer-Spiel gestartet habt oder einem beigetreten seid.§!"
PARLIAMENT_AT_LEAST: "Mindestens $VAL|Y$ Sitze im $NAME$.\n" #vorher "Mindestens $VAL|Y$ Sitze in $NAME$.\n"
PARL_ISSUE_TITLE: "Anliegen auswählen, dass im $NAME$ durchgesetzt werden soll." #vorher "Wählt das Anliegen aus, das in $NAME$ durchgesetzt werden soll."
PARLIAMENT_CHANCE_TO_WIN: "Chance auf Sieg:" #vorher "Wahrscheinlichkeit eines Sieges:"
PARLIAMENT_CHANCE_DEBATE_ENDS: #vorher "Wahrscheinlichkeit eines Endes:"
PARLIAMENT_BACKING_PROG: "$CURR|Y$ unserer $TOTAL|Y$ Sitze stehen derzeit hinter uns und geben uns eine Chance von §Y$CHANCE$%§!, die Debatte zu gewinnen." #vorher "$CURR|Y$ unserer $TOTAL|Y$ Sitze stehen derzeit hinter uns und geben uns eine §Y$CHANCE$%§!, die Debatte zu gewinnen."
SIEGE_STATUS_EFFECT: "Der Effekt auf den Belagerungsstatus beträgt §Y+$VAL$§!." #vorher "Der Effekt auf den Belagerungsstatus betrug §Y+$VAL$§!."
FREE_CITIES_IA: "Die §Y$NUM$§! Reichsstädte im Kaiserreich verstärken die kaiserliche Autorität jeden Monat um $VAL$." #vorher "Die §Y$NUM$§! Reichsstädte im Kaiserreich verstärken die kaiserliche Autorität jeden Monat um §Y+$VAL$§!."
FORT_MAIN_DRO: "§GKlicken, um Unterhalt anzuzeigen§!" #vorher "§Klicken, um Unterhalt anzuzeigen§!"

common_sense_l_german
PROVINCE_IN_FORT_ZONE_OF_CONTROL: "§GInnerhalb der Kontrolle des Forts in $NAME$.§!" #vorher nicht vorhanden
START_DEBATE_TOOLTIP_DELAYED: #vorher "Eine Debatte wird mindestens §Y$YEARS$§! anhalten. Am Ende besteht die Möglichkeit, die Debatte zu gewinnen, was abhängig von der Anzahl der Euch unterstützenden Sitze ist. Bei Erfolg erhaltet Ihr die Boni des ausgewählten Themas. Scheitert Ihr, kostet Euch das §R$PRESTIGE$§! Prestige."
CURRENT_GOVERNMENT_RANK: "Die $COUNTRY_ADJ$e Regierung hat den Rang §Y$RANK$§!." #vorher "Die $COUNTRY_ADJ$e Regierung ist Rang §Y$RANK$§!."
MUST_HAVE_SAME_RELIGION_GROUP: "Muss in der gleichen religiösen Gruppe sein." #vorher "Müsst in der gleichen religiösen Gruppe sein."
AE_TOOLTIP_HEADER_0: "§Y$WHO$§! wird dadurch einen Beziehungsmalus zwischen §R$HIGHEST$§! und §R$LOWEST$§! aufgrund von agressiver Expansion mit §Y$TOTAL$§! Ländern erleiden." #vorher "§Y$WHO$§! wird dadurch zwischen §R$HIGHEST$§! und §R$LOWEST$§! erleiden. Beziehungsmalus durch aggressive Expansion mit §Y$TOTAL$§! Ländern."
MOVE_BLOCKED_BY_FORT: "§RBewegung durch feindliches Fort in $PROV$ blockiert.§!" #vorher "§RBewegung durch feindliche Festung blockiert.§!"

diplomacy_l_german
PEACEOFFER_NON_WARLEADER_CANNOT_ANNEX_WARLEADER: "Nur der Kriegsführer kann den gegnerischen Kriegsführer annektieren." #vorher nicht vorhanden

text_l_german
MAR_THEY_SUBJ: "Sie sind Untertan von $LORD$. Sie können keine Staatsehe eingehen." #vorher "Sie sind $LORD$ Untertan. Sie können keine Staatsehe eingehen."
monastic_order_government: "Ritterorden" #vorher "Klosterorden"
malopolska: "Kleinpolen" #vorher "Malopolska"
wielkopolska: "Großpolen" #vorher "Wielkopolska"
cosmopolitan_french: "Französisch" #vorher "Kosmopolitanisch"

Update: 9 Jun, 2015 @ 10:02am

government_names_l_german.yml
#der mod hinzugefügt
GREAT_KHATUN: "Großkhatun" #vorher "Große Khatun"
GRAND_CHIEFDOM: "Stammesrepublik" #vorher ""
GREAT_CHIEFDOM: "Stammesgroßrepublik" #vorher ""
HIGH_CHIEF: "Stammeskönig" #vorher "Großer Häuptling"
HIGH_CHIEFTESS: "Stammeskönigin" #vorher "Große Häuptlingsfrau"
PARAMOUNT_CHIEF: "Stammeskaiser" #vorher "Oberhäuptling"
PARAMOUNT_CHIEFTESS: "Stammeskaiserin" #vorher "Oberhäuptling"
SHAHANSHAH: "Schahanschah" #vorher "Shahanshah"
CLAN_MOTHER: "Clanmutter" #vorher "Clansmutter"
TSARDOM: "Zarentum" #vorher "Zartum"
HOLY_EMPIRE: "Heiliges Reich" #vorher "Theokratisches Reich"
O_KANNUSHI: "O-Kannushi" #vorher "?-kannushi"
HIGH_IMAMATE: "Hochimamat" #vorher "Oberimamat"
MONASTIC_ORDER: "Ritterorden" #vorher "Klosterorden"
SOVREIGN_MONASTIC_ORDER: "Souveräner Ritterorden" #vorher "Souveräner Klosterorden"
SOVREIGN_MONASTIC_CONFEDERATION: "Souveräner Ritterbund" #vorher "Souveräner Klosterverbund"
ALTEPETL_FEDERATION: "Tlahtocayotl" #vorher "Altepetl-Föderation"
KUCHKABAL: "Cuchcabal" #vorher "Kuchkabal"
HALACH_UINIK: "Halach Huinik" #vorher "Halach Uinik"
ARCHDUCHESS: "Erzherzogin" #vorher "Erzherzögin"
GRAND_PENSIONARY: "Ratspensionär" #vorher "Großpensionar"
STADTHOLDER: "Statthalter" #vorher "Stadthalter"
STADTHOLDERESS: "Statthalterin" #vorher "Stadthalterin"
GREAT_STADTHOLDER: "Oberstatthalter" #vorher "Großstadthalter"
GREAT_STADTHOLDERESS: "Oberstatthalterin" #vorher "Oberstadthalterin"
DOMINION: "Schutzgebiet" #vorher "Dominion"
LIEUTENANT_GOVERNOR: "Leutnantgouverneur" #vorher "Leutnantgoverneur"
LIEUTENANT_GOVERNESS: "Leutnantgouverneurin" #vorher "Leutnantgouvernante"
GOVERNESS: "Gouverneurin" #vorher "Gouvernante"
GOVERNESS_GENERAL: "Generalgouverneurin" #vorher "Generalgouvernante"
COUNCILOR: "Ratsherr" #vorher "Berater"
GRAND_COUNCILOR: "Großratsherr" #vorher "Großberater"
HIGH_COUNCILOR: "Oberratsherr" #vorher "Oberberater"
MARCH: "Markgrafschaft" #vorher "Mark"
RECTORA: "Rektorin" #vorher "Rektora"
GRAND_RECTORA: "Großrektorin" #vorher "Großrektora"
GREAT_RECTORA: "Oberrektorin" #vorher "Oberreaktora"
VOJVODA: "Woiwode" #vorher "Woiwodschaft"
DAIMYO: "Daimyo" #vorher "Daimy?"
GRAND_DAIMYO: "Großdaimyo" #vorher "Großdaimy?"
GREAT_DAIMYO: "Oberdaimyo" #vorher "Oberdaimy?"
SHARIFATE: "Scherifat" #vorher "Sharifat"
SHARIF: "Scherif" #vorher "Sharif"
GRAND_SHARIF: "Scherif" #vorher "Großsharif"
GREAT_SHARIF: "Großscherif" #vorher "Oberscharif"
BISHOP_ELECTOR: "Fürstbischof" #vorher "Kurfürstbischof"
ARCHBISHOP_ELECTOR: "Fürsterzbischof" #vorher "Kurfürsterzbischof"
PATRIARCH_ELECTOR: "Patriarch" #vorher "Kurfürstpatriarch"
MATRIARCH_ELECTOR: "Matriarchin" #vorher "Kurfürstmatriarch"
KING_ELECTOR: "König" #vorher "Kurfürstkönig"
QUEEN_ELECTOR: "Königin" #vorher "Kurfüstkönigin"
EARLDOM: "Grafschaft" #vorher "Grafenstand"
EARL: "Earl" #vorher "Graf"
UNITED_PROVINCES: "Vereinigte Provinzen" #vorher "Vereinte Provinzen"
HIGH_LORD_PROTECTOR: "Lordkommandant" #vorher "Ober-Lordprotektor"
LADY_PROTECTOR: "Ladyprotektorin" #vorher "Ladyprotektor"
HIGH_LADY_PROTECTOR: "Ladykommandantin" #vorher "Ober-Ladyprotektor"
GRAND_KNIAGINIA: "Großkneginja" #vorher "Großkniginia"
GRAND_RABBI: "Großrabbi" #vorher "Großer Rabbi"
GRAND_SHARIFATE: "Scherifat" #vorher "Sharifat"
GREAT_SHARIFATE: "Großscherifat" #vorher "Sharifat"
ARCHBISHOP_ELECTOR_fem: "Fürsterzbischöfin" #vorher "Kurfürsterzbischof"
BISHOP_fem: "Bischöfin" #vorher "Bischof"
ARCHBISHOP_fem: "Erzbischöfin" #vorher "Erzbischof"
ATAMAN_fem: "Atamani" #vorher "Ataman"
ELDER_fem: "Älteste" #vorher "Ältester"
HIGH_ELDER_fem: "Hochälteste" #vorher "Hochältester"
PARAMOUNT_ELDER_fem: "Oberälteste" #vorher "Oberältester"
BISHOP_ELECTOR_fem: "Fürstbischöfin" #vorher"Kurfürstbischof"
CHANCELOR_fem: "Kanzlerin" #vorher "Kanzler"
COUNCILOR_fem: "Ratsfrau" #vorher "Berater"
GRAND_COUNCILOR_fem: "Großratsfrau" #vorher "Großberater"
HIGH_COUNCILOR_fem: "Oberratsfrau" #vorher "Oberberater"
HEGEMON_fem: "Hegemonin" #vorher "Hegemon"
HETMAN_fem: "Hetmani" #vorher "Hetman"
GREAT_HETMAN_fem: "Oberhetmani" #vorher "Oberhetmanat"
JAM_fem: "Jama" #vorher "Jam"
GRAND_JAM_fem: "Großjama" #vorher "Großjam"
GREAT_JAM_fem: "Oberjama" #vorher "Oberjam"
SHARIFA: "Scherifin" #vorher "Sharifa"
GRAND_SHARIFA: "Scherifin" #vorher "Großsharifa"
GREAT_SHARIFA: "Großscherifin" #vorher "Oberscharifa"
GRAND_PENSIONARY_fem: "Ratspensionärin" #vorher "Großpensionar"
PHARAOH_fem: "Pharaonin" #vorher "Pharao"
GREAT_PHARAOH_fem: "Großpharaonin" #vorher "Großpharao"
PRESIDENT_fem: "Präsidentin" #vorher "Präsident"
PROTECTOR_fem: "Protektorin" #vorher "Protektor"
SYNDIC_fem: "Syndika" #vorher "Syndikus"
GRAND_SYNDIC_fem: "Obersyndika" #vorher "Obersyndikus"
TYRANT_fem: "Tyrannin" #vorher "Tyrann"

Update: 9 Jun, 2015 @ 7:44am

bugged upload