Space Engineers

Space Engineers

Stealth Drive (Cloaking)
Wyświetlanie 1-10 z 39 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 19 lutego 2024 o godz. 18:04

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

Aktualizacja: 17 lutego 2024 o godz. 17:43

Fix a crash when drive or heatsink is closed

Aktualizacja: 11 września 2023 o godz. 22:24

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

Aktualizacja: 29 marca 2023 o godz. 15:23

Aktualizacja: 17 marca 2023 o godz. 23:32

Aktualizacja: 16 marca 2023 o godz. 16:11

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

Aktualizacja: 23 stycznia 2023 o godz. 11:55

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

Aktualizacja: 31 grudnia 2022 o godz. 17:38

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

Aktualizacja: 31 grudnia 2022 o godz. 16:01

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

Aktualizacja: 17 grudnia 2022 o godz. 20:11

null check