Space Engineers

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Stealth Drive (Cloaking)
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Mis à jour le : 19 févr. 2024 à 18h04

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

Mis à jour le : 17 févr. 2024 à 17h43

Fix a crash when drive or heatsink is closed

Mis à jour le : 11 sept. 2023 à 22h24

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

Mis à jour le : 29 mars 2023 à 15h23

Mis à jour le : 17 mars 2023 à 23h32

Mis à jour le : 16 mars 2023 à 16h11

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

Mis à jour le : 23 janv. 2023 à 11h55

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

Mis à jour le : 31 déc. 2022 à 17h38

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

Mis à jour le : 31 déc. 2022 à 16h01

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

Mis à jour le : 17 déc. 2022 à 20h11

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