Space Engineers

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Stealth Drive (Cloaking)
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업데이트: 2024년 2월 19일 @ 오후 6시 04분

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

업데이트: 2024년 2월 17일 @ 오후 5시 43분

Fix a crash when drive or heatsink is closed

업데이트: 2023년 9월 11일 @ 오후 10시 24분

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

업데이트: 2023년 3월 29일 @ 오후 3시 23분

업데이트: 2023년 3월 17일 @ 오후 11시 32분

업데이트: 2023년 3월 16일 @ 오후 4시 11분

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

업데이트: 2023년 1월 23일 @ 오전 11시 55분

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

업데이트: 2022년 12월 31일 @ 오후 5시 38분

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

업데이트: 2022년 12월 31일 @ 오후 4시 01분

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

업데이트: 2022년 12월 17일 @ 오후 8시 11분

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