XCOM 2
Mod Jam for Long War of the Chosen
Wyświetlanie 141-150 z 168 pozycji
< 1 ... 13  14  15  16  17 >
Aktualizacja: 10 stycznia 2022 o godz. 13:22

- The Bio Shield's Mobility penalty should now show in the Armory.

Aktualizacja: 10 stycznia 2022 o godz. 9:50

- Swapped BioShieldMobilityPenalty for BallisticShield_MG on Bio Shield, so hopefully now it will actually have its goddamn Mobility penalty without any horrible side effects. Let me know if there are horrible side effects.

Aktualizacja: 10 stycznia 2022 o godz. 2:34

- Removed the lines relating to Psi Amp weapon categories from XComAbilityToSlotReassignment.ini, as they're no longer needed.

Aktualizacja: 9 stycznia 2022 o godz. 8:19

- Reflex Shot and Reactive Fire from ABBA will no longer trigger on the unit's own turn.

Aktualizacja: 8 stycznia 2022 o godz. 6:48

- Disposable Rocket Launchers should now be the only things currently affected by Iridar's Scatter Mod in the Mod Jam environment.

Aktualizacja: 7 stycznia 2022 o godz. 12:19

- The Warden class' unique version of Bladestorm will no longer trigger on XCOM's own turn.

Aktualizacja: 7 stycznia 2022 o godz. 8:29

- The Chosen Hunter no longer has Ready For Anything. (This is done via XComWeaponSkinReplacer.ini in the main Mod Jam Config folder if you want to reverse this change.)

Aktualizacja: 4 stycznia 2022 o godz. 8:19

- Another mucking about of Disposable Rocket Launchers' Template Master configs, to remove a bunch of lines that aren't relevant to LWOTC and hopefully fix a bug.

Aktualizacja: 3 stycznia 2022 o godz. 0:11

- Duplicate ability icons for Disposable Rocket Launchers should no longer be a thing.

Aktualizacja: 1 stycznia 2022 o godz. 22:21

- Corrected some incorrect values for the Template Master file for Disposable Rocket Launchers (this should fix some visual issues).