Garry's Mod
Serious Sam SWEPs
18件中 1-10 を表示
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更新:10月26日 @ 6時46分
更新者:upset

- Redone how explosive damage is dealt, now it's direct + splash like the original game
- Tweaked damage values
- Added backstabbing for knife in deathmatch (thanks to wico.)
- Added some crosshair options
- Scaled up projectiles a bit
- Redone rocket trail (thanks to wico.)
- Minor fixes

更新:7月15日 @ 1時51分
更新者:upset

- Added more SS models to the player sounds list
- Updated grenade entity a bit

更新:2024年7月25日 @ 22時47分
更新者:upset

None Provided

更新:2024年7月1日 @ 9時38分
更新者:upset

- Improved Colt switching to dual/single
- Fixed bugs

更新:2024年6月20日 @ 11時44分
更新者:upset

- Recoded weapon holstering
- Fixed possible issues on weapon drop
- Added $vertexcolor to weapon icons vmt

更新:2024年6月17日 @ 5時25分
更新者:upset

Improved HUD code

更新:2024年6月16日 @ 23時31分
更新者:upset

- Added TFE HUD skin
- Fixed Flamethrower igniting underwater ents
- Minor improvements

更新:2024年6月11日 @ 0時01分
更新者:upset

- Added model shake on landing like in original game
- Added Deathmatch values that can be enabled with ss_sv_dmrules 1
- Added Dual Colt HUD icon
- Fixed rocket shading on Rocket Launcher viewmodel
- Fixed muzzleflash pos on Dual Colt worldmodel
- Moved weapon pickups to the Serious Sam Entities addon

更新:2024年6月8日 @ 15時06分
更新者:upset

- Added option to enable TFE Lasergun sound
- Fixed some projectiles not being able to damage combine helicopter or strider
- Recoded laser projectile so it can damage Nextbots
- NPC support for more weapons
- Minor code improvements and fixes

更新:2024年6月7日 @ 15時29分
更新者:upset

- Fixed really old bugs
- Recoded Rocket entity
- Added table for HUD so gamemodes could override methods:

SeriousHUD:Enabled() SeriousHUD:AmmoIconsEnabled() SeriousHUD:GetHUDScale()