Teardown
K11
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Actualización: 2 JUN 2022 a las 9:22 p. m.

Updated the destructible bot damage, added ShakeCamera() to the recoil (another undocumented function), modified recoil animations.

Actualización: 11 MAY 2022 a las 9:15 a. m.

Added destructible bots support, nerfed damage, 0.556 soft hole size is my new baseline.

Actualización: 12 FEB 2022 a las 11:16 a. m.

Actualización: 10 FEB 2022 a las 7:16 p. m.

Actualización: 10 FEB 2022 a las 1:21 p. m.

Actualización: 10 FEB 2022 a las 12:29 p. m.

I didn't like my current nearwall system so I scrapped it, now if you're too close to a wall the bullet comes out your eyes instead of the gun muzzle.

Actualización: 9 FEB 2022 a las 7:29 p. m.

Actualización: 9 FEB 2022 a las 4:45 p. m.

Actualización: 9 FEB 2022 a las 3:21 p. m.

Removed camera recoil cause it was too janky so I made it so the gun climbs up and the crosshair reflects that, also reworked recoil animations and added nearWall behaviour. Spread is unchanged.

I also improved the voxel model.

Actualización: 3 NOV 2021 a las 5:23 p. m.

Added left-handed mode.