Teardown
K11
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更新:2022年6月2日 @ 21時22分

Updated the destructible bot damage, added ShakeCamera() to the recoil (another undocumented function), modified recoil animations.

更新:2022年5月11日 @ 9時15分

Added destructible bots support, nerfed damage, 0.556 soft hole size is my new baseline.

更新:2022年2月12日 @ 11時16分

更新:2022年2月10日 @ 19時16分

更新:2022年2月10日 @ 13時21分

更新:2022年2月10日 @ 12時29分

I didn't like my current nearwall system so I scrapped it, now if you're too close to a wall the bullet comes out your eyes instead of the gun muzzle.

更新:2022年2月9日 @ 19時29分

更新:2022年2月9日 @ 16時45分

更新:2022年2月9日 @ 15時21分

Removed camera recoil cause it was too janky so I made it so the gun climbs up and the crosshair reflects that, also reworked recoil animations and added nearWall behaviour. Spread is unchanged.

I also improved the voxel model.

更新:2021年11月3日 @ 17時23分

Added left-handed mode.