Teardown
K11
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업데이트: 2022년 6월 2일 오후 9시 22분

Updated the destructible bot damage, added ShakeCamera() to the recoil (another undocumented function), modified recoil animations.

업데이트: 2022년 5월 11일 오전 9시 15분

Added destructible bots support, nerfed damage, 0.556 soft hole size is my new baseline.

업데이트: 2022년 2월 12일 오전 11시 16분

업데이트: 2022년 2월 10일 오후 7시 16분

업데이트: 2022년 2월 10일 오후 1시 21분

업데이트: 2022년 2월 10일 오후 12시 29분

I didn't like my current nearwall system so I scrapped it, now if you're too close to a wall the bullet comes out your eyes instead of the gun muzzle.

업데이트: 2022년 2월 9일 오후 7시 29분

업데이트: 2022년 2월 9일 오후 4시 45분

업데이트: 2022년 2월 9일 오후 3시 21분

Removed camera recoil cause it was too janky so I made it so the gun climbs up and the crosshair reflects that, also reworked recoil animations and added nearWall behaviour. Spread is unchanged.

I also improved the voxel model.

업데이트: 2021년 11월 3일 오후 5시 23분

Added left-handed mode.