饥荒联机版

饥荒联机版

Playable Pets Essentials
正在显示第 101 - 110 项,共 140 项条目
< 1 ... 9  10  11  12  13  14 >
更新于:2021 年 11 月 12 日 下午 7:05

更新于:2021 年 10 月 30 日 下午 10:23

-Added PlayablePets.IsModEnabled function.
-PlayablePets.IsMobEnabled can now be given a mod id, if given one and the mod is not enabled, the mob won't be loaded.
-Essentials now loads the ghost build for playable pets.

更新于:2021 年 10 月 24 日 下午 2:23

-Mobs are no longer immune to darkness in Reforged.

更新于:2021 年 10 月 24 日 上午 10:42

-Fixed setskin crash caused by the klei update.
-Added common fn PlayablePets.LogDestructiveAbility for logging destructive special abilities.
-Added common fn PlayablePets.CanSetFire.

更新于:2021 年 10 月 23 日 下午 2:13

MobFire is now disabled when Reforged is enabled.

更新于:2021 年 10 月 22 日 下午 7:16

-Added common ppstate eventhandler for OnAttacked.
-Added PlayablePets.ToggleWalk()

更新于:2021 年 10 月 22 日 上午 8:11

-Mobs will now have the shader_manager component in Reforged.

更新于:2021 年 10 月 3 日 下午 8:03

-Fixed compatability with Reforged 2.0 update.
-Fixed puppets inheriting locked character properties.
-Puppets now show certain symbols on load, fixing a lot of funny missing symbols on character select.

更新于:2021 年 8 月 15 日 上午 6:23

-Fixed crash due to the new changes to how starting inventory is handled.

更新于:2021 年 7 月 14 日 下午 4:49

-Added "Debug Mode" configuration