Don't Starve Together

Don't Starve Together

Playable Pets Essentials
Wyświetlanie 101-110 z 140 pozycji
< 1 ... 9  10  11  12  13  14 >
Aktualizacja: 12 listopada 2021 o godz. 19:05

Aktualizacja: 30 października 2021 o godz. 22:23

-Added PlayablePets.IsModEnabled function.
-PlayablePets.IsMobEnabled can now be given a mod id, if given one and the mod is not enabled, the mob won't be loaded.
-Essentials now loads the ghost build for playable pets.

Aktualizacja: 24 października 2021 o godz. 14:23

-Mobs are no longer immune to darkness in Reforged.

Aktualizacja: 24 października 2021 o godz. 10:42

-Fixed setskin crash caused by the klei update.
-Added common fn PlayablePets.LogDestructiveAbility for logging destructive special abilities.
-Added common fn PlayablePets.CanSetFire.

Aktualizacja: 23 października 2021 o godz. 14:13

MobFire is now disabled when Reforged is enabled.

Aktualizacja: 22 października 2021 o godz. 19:16

-Added common ppstate eventhandler for OnAttacked.
-Added PlayablePets.ToggleWalk()

Aktualizacja: 22 października 2021 o godz. 8:11

-Mobs will now have the shader_manager component in Reforged.

Aktualizacja: 3 października 2021 o godz. 20:03

-Fixed compatability with Reforged 2.0 update.
-Fixed puppets inheriting locked character properties.
-Puppets now show certain symbols on load, fixing a lot of funny missing symbols on character select.

Aktualizacja: 15 sierpnia 2021 o godz. 6:23

-Fixed crash due to the new changes to how starting inventory is handled.

Aktualizacja: 14 lipca 2021 o godz. 16:49

-Added "Debug Mode" configuration