Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
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Actualización: 25 MAY 2021 a las 7:28 a. m.

Chateau buff giving it defence.

Actualización: 24 MAY 2021 a las 11:11 a. m.

1. Maya bufff: Maya's bonuses extends 9 tiles from capital instead of 6.
2. AI prioratise preserves.
3. Ecologist agenda added. Strong bias for Environmentalist and Ecologist agendas for AI.
4. Minor bugfix for National Monuments policy card.

Actualización: 22 MAY 2021 a las 2:15 a. m.

Added Eco victory and World Rankings UI

Actualización: 21 MAY 2021 a las 12:59 p. m.

1. Mekewap can be built on forest.
2. Colossal Head can only be built in jungle. (Not forest anymore).

Actualización: 20 MAY 2021 a las 6:01 a. m.

BUGFIX: feitoria gold bonus was being added on reload.

Actualización: 19 MAY 2021 a las 6:26 a. m.

1. Constructing feitorias grant 500 gold.
2. Increased max. religions to 4.

Actualización: 2 MAY 2021 a las 1:41 p. m.

1. Added Armagh city-state (and natural wonders from Vikings DLC).
2. Added Scotland as playable civ.

Actualización: 30 ABR 2021 a las 4:20 a. m.

BugFix: added criteria for Preserve configs. [DEVNOTE]

Actualización: 29 ABR 2021 a las 2:22 p. m.

Added support for Preserves (along with dependency on Vietnam & Kublai Khan Pack).

Actualización: 26 MAR 2021 a las 3:15 a. m.

Added Portugal.