Left 4 Dead 2
KS-23
กำลังแสดง 1-5 จาก 5 รายการ
อัปเดต: 18 ธ.ค. 2014 @ 11: 10pm

Removed unnecessary channels to reduce space

อัปเดต: 3 มี.ค. 2014 @ 9: 33pm

This should hopefully be the last update.
-Smoothened the model's verticies
-Added a flashlight to the world model
-Adjusted particle adjustments
-Adjusted phong settings
-Adjusted Exponent, Specular and Phong textures

อัปเดต: 3 มี.ค. 2014 @ 3: 29pm

-Further tweaks to the phong shading
-Adjusted envmap properties
-Adjusted Exponent, Specular and Phong textures.

อัปเดต: 3 มี.ค. 2014 @ 10: 06am

-Modified the shading of the weapon
-Tweaked the exponent map to give the wooden areas a tighter shine and the metal areas more variety of light exposure
-Reduced global phong intensity

อัปเดต: 3 มี.ค. 2014 @ 12: 01am