Left 4 Dead 2
Nescius' realism
Mostrando 81-90 de 114 aportaciones
< 1 ... 7  8  9  10  11  12 >
Actualización: 8 NOV 2020 a las 3:33

-bunch of fixed item spawns
-sniper awp deals 200dmg
-sniper incendiary ammo can also ricochet
-fixes

Actualización: 15 SEP 2020 a las 10:17

-c13m2 using fixed nav mesh (test)

Actualización: 12 SEP 2020 a las 19:59

-not using finale script files anymore
-entering ending saferoom in maps with infinite onslaughts will end them (c2m4, c6m2, c11m4, c12m3, c13m2)
-fixes

Actualización: 6 SEP 2020 a las 16:56

-

Actualización: 6 SEP 2020 a las 6:24

-incendiary ammo has auto ricochet ability for non penetrating weapons (may contain bugs I haven't found)
-some map specific changes

Actualización: 31 AGO 2020 a las 14:50

-better absorption prevention

Actualización: 31 AGO 2020 a las 11:22

-dropping weapon near spawner of same type doesn't absorb it anymore
-properly detecting manual witch spawns

Actualización: 30 AGO 2020 a las 11:21

-fix of a fix

Actualización: 30 AGO 2020 a las 7:25

-fix

Actualización: 30 AGO 2020 a las 0:45

-explosive ammo does quadruple damage to specials and tanks