Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Nescius' realism
目前顯示第 81-90 項,共 114 項
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更新:2020 年 11 月 8 日 @ 上午 3:33

-bunch of fixed item spawns
-sniper awp deals 200dmg
-sniper incendiary ammo can also ricochet
-fixes

更新:2020 年 9 月 15 日 @ 上午 10:17

-c13m2 using fixed nav mesh (test)

更新:2020 年 9 月 12 日 @ 下午 7:59

-not using finale script files anymore
-entering ending saferoom in maps with infinite onslaughts will end them (c2m4, c6m2, c11m4, c12m3, c13m2)
-fixes

更新:2020 年 9 月 6 日 @ 下午 4:56

-

更新:2020 年 9 月 6 日 @ 上午 6:24

-incendiary ammo has auto ricochet ability for non penetrating weapons (may contain bugs I haven't found)
-some map specific changes

更新:2020 年 8 月 31 日 @ 下午 2:50

-better absorption prevention

更新:2020 年 8 月 31 日 @ 上午 11:22

-dropping weapon near spawner of same type doesn't absorb it anymore
-properly detecting manual witch spawns

更新:2020 年 8 月 30 日 @ 上午 11:21

-fix of a fix

更新:2020 年 8 月 30 日 @ 上午 7:25

-fix

更新:2020 年 8 月 30 日 @ 上午 12:45

-explosive ammo does quadruple damage to specials and tanks