Left 4 Dead 2
Nescius' realism
Показване на 81 — 90 от 114 постъпления
< 1 ... 7  8  9  10  11  12 >
Обновление: 8 ноем. 2020 в 3:33

-bunch of fixed item spawns
-sniper awp deals 200dmg
-sniper incendiary ammo can also ricochet
-fixes

Обновление: 15 септ. 2020 в 10:17

-c13m2 using fixed nav mesh (test)

Обновление: 12 септ. 2020 в 19:59

-not using finale script files anymore
-entering ending saferoom in maps with infinite onslaughts will end them (c2m4, c6m2, c11m4, c12m3, c13m2)
-fixes

Обновление: 6 септ. 2020 в 16:56

-

Обновление: 6 септ. 2020 в 6:24

-incendiary ammo has auto ricochet ability for non penetrating weapons (may contain bugs I haven't found)
-some map specific changes

Обновление: 31 авг. 2020 в 14:50

-better absorption prevention

Обновление: 31 авг. 2020 в 11:22

-dropping weapon near spawner of same type doesn't absorb it anymore
-properly detecting manual witch spawns

Обновление: 30 авг. 2020 в 11:21

-fix of a fix

Обновление: 30 авг. 2020 в 7:25

-fix

Обновление: 30 авг. 2020 в 0:45

-explosive ammo does quadruple damage to specials and tanks