Invisible, Inc.

Invisible, Inc.

Function Library
109개 중 31~40개 표시 중
< 1  2  3  4  5  6 ... 11 >
업데이트: 2022년 8월 7일 @ 오전 8시 24분

V1.77:
* Added check for "Restricted Use" to function abilityutil.checkRequirements( abilityOwner, abilityUser ) to cover most items.
* Fixed combat tooltip for "Restricted Use" items.

업데이트: 2022년 7월 1일 @ 오후 12시 58분

V1.76:
* Exposed following functions:
- simstore.createProgramUnitData( abilityName, sim )
- simstore.cleanItemList( sim, itemsList, needsFloorWeight )
- simstore.chooseItem( sim, currentItemLimitCounts, itemList )
- simstore.createStoreItems( store, storeUnit, sim )
* Program slot adjustment for AI Terminal effect from More Missions removed
(wait with updating this mod until More Missions updates to add it back)

업데이트: 2022년 6월 7일 @ 오전 6시 17분

V1.75:
* Fixed door traps being usable while out of ammo.

업데이트: 2022년 6월 5일 @ 오후 1시 26분

V1.74:
* Log unlock fix by Hekateras.

업데이트: 2022년 5월 19일 @ 오전 10시 02분

V1.73:
* Removed load order requirements for Mods Combo and Manual Hacking mods.
* Added simquery.couldUnitSee function.

업데이트: 2022년 5월 4일 @ 오전 5시 51분

V1.72:
* Null Zone placed on devices other than drones now deactivates if device is rebooting.

업데이트: 2022년 3월 20일 @ 오후 12시 17분

V1.71:
* Parity with latest Community Bug Fixes (simaction.lootItem)

업데이트: 2022년 3월 10일 @ 오전 8시 36분

V1.70:
* Fixed a crash where two overwatching agents were triggered by the same guard, guard was shot by a lethal weapon from agent #1 first, and agent #2 had Sniper Dart or Neural Dart as equipped weapon.

업데이트: 2022년 2월 27일 @ 오전 11시 47분

V1.69:
* Overhauled guard behaviour when they survive a shot from non-KO weapons.
* When guards take lethal damage and survive, they will fall down and get back up to convey the hit. This is visual only.

업데이트: 2022년 2월 20일 @ 오전 6시 10분

V1.68:
* Compatibility with latest Advanced Guard Protocol (Leash bypassing drone Failsafe).