Invisible, Inc.

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업데이트: 2025년 7월 25일 @ 오후 1시 13분

V1.107:
* Fixed modded door-placeable items being rendered when tile they are on was hidden.

업데이트: 2025년 7월 13일 @ 오전 5시 45분

V1.106:
* Implemented "agent_actions.shouldHudExecute"
* Extended maximum list of actions an item can have from 4 to 6 (when you click on an item in inventory).

Code provided by Qoala.bear

업데이트: 2025년 6월 16일 @ 오전 5시 56분

V1.105:
* Using Lock Decoder will no longer cancel Ambush/Overwatch.
* When Lock Decoder is used from a tile adjacent to the door, agent will face towards the door (Lock Decoder Redux support).

업데이트: 2025년 5월 19일 @ 오후 1시 42분

V1.104:
* Fixed using a Subdermal Power Bank augment (NIAA) not lowering the item cooldown.

업데이트: 2025년 4월 29일 @ 오전 3시 47분

V1.103:
* Added "TRG_PRE_AGENT_CONNECT" trigger, returns pc player as evData.
* Added "TRG_POST_AGENT_CONNECT" trigger, returns a table of spawned agents as evData.
* Added mission_util.PRE_AGENT_CONNECTION and mission_util.POST_AGENT_CONNECTION mission script hooks.

업데이트: 2024년 5월 7일 @ 오전 4시 23분

V1.102:
* Fixed "sound radius circle" visual element disappearing when sound radius was not an integer value.

업데이트: 2024년 4월 26일 @ 오전 8시 01분

V1.101:
* Fixed recharging one charge instead of full when using Subdermal Power Bank while having Small Charge Pack in inventory.

업데이트: 2023년 12월 17일 @ 오전 5시 49분

V1.100:
* Added support for "noDupes" trait for shops - if set to true, will stop duplicates from appearing in the shop.

업데이트: 2023년 11월 19일 @ 오후 2시 56분

V1.99:
* Fixed error when using "AI ACCESS" abilities to gain hash keys.

업데이트: 2023년 11월 18일 @ 오전 9시 31분

V1.98:
* Added return value for abilityutils.doReload and abilityutils.doRecharge.