Slay the Spire

Slay the Spire

BaseMod
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업데이트: 2021년 12월 6일 @ 오후 4시 59분

v5.34.3

  • Fix monsters not passing to multitarget card modifiers (JohnnyDevo)

업데이트: 2021년 11월 24일 @ 오후 2시 03분

v5.34.2

  • Fix card border glow crash in library (JohnnyDevo)

업데이트: 2021년 10월 31일 @ 오전 5시 06분

v5.34.1

  • Fix crash with custom mods being null

업데이트: 2021년 10월 28일 @ 오후 5시 49분

v5.34.0

  • Fix custom mode mods sometime persisting between runs (JohnnyDevo)
  • Console command for manipulating variables (Alchyr)

업데이트: 2021년 6월 9일 @ 오후 4시 05분

v5.33.1

  • Fix scrolling tooltips on ultrawide resolutions

업데이트: 2021년 6월 6일 @ 오후 9시 39분

v5.33.0

  • Fix AbstractPotion.addToTop being an infinite loop (kiooeht)
  • Reset seen events every 3 acts so they return to the pool in endless (Alchyr)
  • Add NoLibraryType annotation for CardColor SpireEnums (kiooeht)
  • Fix incorrect unlock count in character select screen (codewarrior0)
  • Fix Purple Cards run modifier not working for custom characters (codewarrior0)

업데이트: 2021년 5월 4일 @ 오후 4시 47분

v5.32.3

  • Fix possible crash with initializePowerMap and WhatMod (kiooeht)
  • Fix SingleCardView variable width with additional character (Alchyr)

업데이트: 2021년 3월 24일 @ 오후 6시 10분

v5.32.2

  • Fix Transient crashing after turn 7 if Fading is removed (kiooeht)
  • Fix mod config panel placement on ultrawide resolutions (kiooeht)

업데이트: 2021년 3월 22일 @ 오후 4시 56분

v5.32.1

  • Fix VfxBuilder.fadeOut not working for fade times greater than 1 second (kiooeht)
  • Fix whatmod tooltip placement on ultrawide resolutions (kiooeht)
  • Fix whatmod appearing in SCV and SRV when whatmod is disabled (kiooeht)
  • Fix card preview position in SCV on ultrawide resolutions (kiooeht)

업데이트: 2021년 2월 20일 @ 오후 4시 27분

v5.32.0

  • Fix all CardMod onUse related hooks to not trigger when unplayable and autoplayed (JohnnyDevo)
  • Add standard common CardMods (Vex)
  • Make character select screen page arrows bigger (NotInTheFace)