Slay the Spire

Slay the Spire

BaseMod
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更新: 2021年12月6日 @ 16時59分

v5.34.3

  • Fix monsters not passing to multitarget card modifiers (JohnnyDevo)

更新: 2021年11月24日 @ 14時03分

v5.34.2

  • Fix card border glow crash in library (JohnnyDevo)

更新: 2021年10月31日 @ 5時06分

v5.34.1

  • Fix crash with custom mods being null

更新: 2021年10月28日 @ 17時49分

v5.34.0

  • Fix custom mode mods sometime persisting between runs (JohnnyDevo)
  • Console command for manipulating variables (Alchyr)

更新: 2021年6月9日 @ 16時05分

v5.33.1

  • Fix scrolling tooltips on ultrawide resolutions

更新: 2021年6月6日 @ 21時39分

v5.33.0

  • Fix AbstractPotion.addToTop being an infinite loop (kiooeht)
  • Reset seen events every 3 acts so they return to the pool in endless (Alchyr)
  • Add NoLibraryType annotation for CardColor SpireEnums (kiooeht)
  • Fix incorrect unlock count in character select screen (codewarrior0)
  • Fix Purple Cards run modifier not working for custom characters (codewarrior0)

更新: 2021年5月4日 @ 16時47分

v5.32.3

  • Fix possible crash with initializePowerMap and WhatMod (kiooeht)
  • Fix SingleCardView variable width with additional character (Alchyr)

更新: 2021年3月24日 @ 18時10分

v5.32.2

  • Fix Transient crashing after turn 7 if Fading is removed (kiooeht)
  • Fix mod config panel placement on ultrawide resolutions (kiooeht)

更新: 2021年3月22日 @ 16時56分

v5.32.1

  • Fix VfxBuilder.fadeOut not working for fade times greater than 1 second (kiooeht)
  • Fix whatmod tooltip placement on ultrawide resolutions (kiooeht)
  • Fix whatmod appearing in SCV and SRV when whatmod is disabled (kiooeht)
  • Fix card preview position in SCV on ultrawide resolutions (kiooeht)

更新: 2021年2月20日 @ 16時27分

v5.32.0

  • Fix all CardMod onUse related hooks to not trigger when unplayable and autoplayed (JohnnyDevo)
  • Add standard common CardMods (Vex)
  • Make character select screen page arrows bigger (NotInTheFace)