Garry's Mod
Deathrun Portal
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更新: 2019年1月21日 @ 19時09分

01/22/2019 Final Update with some fixes about soundscapes, exploits and wrong materials application. Add new details, ambient sounds, and reworked Incinerator Specs Zone.

更新: 2018年8月5日 @ 10時47分

08/05/2018 Packing Nodegraph into the map and last update of the day i hope plz

更新: 2018年8月5日 @ 10時20分

08/05/2018 Fixing soundscapes and glass_refract texture packing

更新: 2018年8月5日 @ 9時47分

08/05/2018 Just a simple update to remove Node Graph Rebuilding loop when you launch the map ( Hunt Down the Node Graph part 2 )

更新: 2018年8月5日 @ 3時44分

08/05/2018 Add reflections using env_cubemaps, fixing soundscapes, new ambient sounds and add some new details ( don't expect too much about it )

更新: 2018年8月4日 @ 5時03分

08/04/2018 - Back to old version because of some issues with shadows and lightning on the newest version

更新: 2018年7月31日 @ 22時57分

08/01/2018 - Increasing visibility on trap 2 observation zone, new timer delay for the anti afk trigger ( 30 > 60 ) TPs improvement, and reducing Light Spot intensity on trap 12 observation zone

更新: 2018年7月31日 @ 13時16分

07/31/2018 - Add a doors fix to prevent player to blocking them

更新: 2018年7月31日 @ 9時03分

07/31/2018 - Inital version