Garry's Mod

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Deathrun Portal
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Mis à jour le : 21 janv. 2019 à 19h09

01/22/2019 Final Update with some fixes about soundscapes, exploits and wrong materials application. Add new details, ambient sounds, and reworked Incinerator Specs Zone.

Mis à jour le : 5 aout 2018 à 10h47

08/05/2018 Packing Nodegraph into the map and last update of the day i hope plz

Mis à jour le : 5 aout 2018 à 10h20

08/05/2018 Fixing soundscapes and glass_refract texture packing

Mis à jour le : 5 aout 2018 à 9h47

08/05/2018 Just a simple update to remove Node Graph Rebuilding loop when you launch the map ( Hunt Down the Node Graph part 2 )

Mis à jour le : 5 aout 2018 à 3h44

08/05/2018 Add reflections using env_cubemaps, fixing soundscapes, new ambient sounds and add some new details ( don't expect too much about it )

Mis à jour le : 4 aout 2018 à 5h03

08/04/2018 - Back to old version because of some issues with shadows and lightning on the newest version

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 22h57

08/01/2018 - Increasing visibility on trap 2 observation zone, new timer delay for the anti afk trigger ( 30 > 60 ) TPs improvement, and reducing Light Spot intensity on trap 12 observation zone

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 13h16

07/31/2018 - Add a doors fix to prevent player to blocking them

Mis à jour le : 31 juil. 2018 à 9h03

07/31/2018 - Inital version