Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World
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Mis à jour le : 26 mai 2021 à 2h19

Attach AI strategy to Ecologist agenda to improve bias to constructing Preserves and its buildings.

Mis à jour le : 25 mai 2021 à 7h22

Chateau minor buff giving it defensive bonus.

Mis à jour le : 24 mai 2021 à 1h43

1. Minor bugfix: adjust text to say 175 turns (instead of 125).
2. Fix for Ecologist agenda.

Mis à jour le : 23 mai 2021 à 12h20

1. Colossal Head nerf. (Can't be built on forest)
2. Added Ecologist agenda.
3. Maya buff: Maya's bonus extends to 9 tiles from capital (instead of 6).

Mis à jour le : 20 mai 2021 à 4h20

BUGFIX: feitoria gold bonus was being added at reload.

Mis à jour le : 19 mai 2021 à 6h22

1. Constructing a feitoria grants 500 gold.
2. Increased max religions to 4.

Mis à jour le : 2 mai 2021 à 13h10

Add Armagh city state (along with wonders from Vikings DLC).

Mis à jour le : 1 mai 2021 à 16h35

15 Sanctuaries for Eco Victory (instead of 20).

Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 5h50

BugFix: Show all 9 civs in the World Rankings UI.

Mis à jour le : 30 avr. 2021 à 4h15

Update World Rankings and Scoring text.