Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World
Viser 11-20 af 48 forekomster
< 1  2  3  4  5 >
Opdatering: 26. maj 2021 kl. 2:19

Attach AI strategy to Ecologist agenda to improve bias to constructing Preserves and its buildings.

Opdatering: 25. maj 2021 kl. 7:22

Chateau minor buff giving it defensive bonus.

Opdatering: 24. maj 2021 kl. 1:43

1. Minor bugfix: adjust text to say 175 turns (instead of 125).
2. Fix for Ecologist agenda.

Opdatering: 23. maj 2021 kl. 12:20

1. Colossal Head nerf. (Can't be built on forest)
2. Added Ecologist agenda.
3. Maya buff: Maya's bonus extends to 9 tiles from capital (instead of 6).

Opdatering: 20. maj 2021 kl. 4:20

BUGFIX: feitoria gold bonus was being added at reload.

Opdatering: 19. maj 2021 kl. 6:22

1. Constructing a feitoria grants 500 gold.
2. Increased max religions to 4.

Opdatering: 2. maj 2021 kl. 13:10

Add Armagh city state (along with wonders from Vikings DLC).

Opdatering: 1. maj 2021 kl. 16:35

15 Sanctuaries for Eco Victory (instead of 20).

Opdatering: 30. apr. 2021 kl. 5:50

BugFix: Show all 9 civs in the World Rankings UI.

Opdatering: 30. apr. 2021 kl. 4:15

Update World Rankings and Scoring text.