Transport Fever

Transport Fever

Voies paramétrés
Affichage des entrées 11-20 sur 24
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 14 juil. 2019 à 11h39

Added switch to toggle off/on free tracks

Mis à jour le : 4 janv. 2019 à 0h42

Fix of crash when noise barrier is selected

Mis à jour le : 13 déc. 2018 à 5h05

* Fixed crash in certain parameters (with support from the Final Patch)
* All tracks are modifiable free edges after construction (with support from the Final Patch)
* Change of menu entry from Rail Depot to Asset/track_design_patterns
* Crash under campaign mode should have been fixed

Mis à jour le : 29 oct. 2018 à 13h45

Fine tune on tunnel entry

Mis à jour le : 27 oct. 2018 à 3h47

* Rework on terrain implementation to have zig-zag-less and smooth terrain cutting
* New thinner and realistic wall models
* Improved model collision detecting to help construction easier
* Bugfix on slope model error on switches, crossover and track ladders
* Added brick tunnel entry

Mis à jour le : 18 sept. 2018 à 11h22

Fixed crashes when choosing length x 1000 = 1

Mis à jour le : 17 sept. 2018 à 15h21

* Added "Road stacking over tracks" pattern
* Added some extra spacing in Crossover pattern to adapt some other station mods
* Fixed crash bug when noise barrier is choosen

Mis à jour le : 2 sept. 2018 à 16h04

* Fixed crashes on tunnel entry

Mis à jour le : 2 sept. 2018 à 14h25

* Reimplementation of models and model positioning algorithm to have non-overlapping, non-flickering walls or bricks

Mis à jour le : 28 avr. 2018 à 15h06

* CommonAPI support