Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Rosetta - Dynamic City Names
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更新: 2021年2月7日 @ 18時09分

Removed unused file reference

更新: 2021年2月7日 @ 16時57分

Updated for Vietnam pack
Added compatibility for Gedemo's city-states

更新: 2020年11月24日 @ 18時04分

Updated for ICN compatibility

更新: 2020年11月23日 @ 17時22分

Updated for Babylon DLC

更新: 2020年9月29日 @ 13時41分

Added Support for Byzantium and Gaul
Standardized Gallic orthography
Added support for Merrick's Serbia
Improved Telugu romanization

更新: 2020年7月26日 @ 18時24分

Restored YnAMP compatibility plus a quick bugfix

更新: 2020年7月24日 @ 22時36分

Updated for Ethiopia

Overhauled/Improved Ethiopian/Amharic translations
Improved Mapuche names
Added compatibility for Tongva and Gedemo's Timurids
Added a few more Maya names

更新: 2020年5月29日 @ 17時28分

Added support for Merrick's Tlingit

更新: 2020年5月28日 @ 22時09分

Fixed bug with Gran Colombian Names changing
Added support for GS Colonial Names
Added support for Merrick's Ashanti

更新: 2020年5月22日 @ 18時01分

Complete code overhaul!
Names will no longer default to "base name" if a civ doesn't have a unique name.
Added several new languages as part of support for Gedemo (and other) civs

Old Localization included for backwards compatibility so that names don't break, but they may not rename correctly if playing from old saves.