Alan Lynn
Guangzhou, Guangdong, China
 
 
Work Hard, Play Hard.
正在学习制作既对得起自己也对得起社会的游戏
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一杯茶,一包烟,一段代码改一天.jpg

这个游戏非常真实,相对前作Human Resource Machine多出六七成的关卡数+激增的关卡难度(无论是在流程实现上还是优化要求上)+本人脑力的大幅衰退,直接导致我在本作7 Billion Humans上要比HRM多花40个小时才完成全成就。尤其是最后红色部分的那些关卡,更是直接把我的CPU干烧好几次。好在到最后即便横下心来暴力破解,在一番精简之后往往都能让你勉强摸到两星的门槛,只能说Tomorrow Corporation(或者说2D BOY)在难度上的把控能力不服不行。

虽然在游玩体验上看,我并没有比前作感觉更加愉快,然而我认为我从这个游戏中收获到了更多的东西:关于编程上的那些知识就不多聊了,毕竟我一个门外汉也聊不出多专业的内容来,但努力实现自动化乃至流水线操作的成就感肯定是实打实的;另外,2D BOY对人类文明的一些思考早在他们的处女作World of Goo里就已初现端倪,但7 Billion Human更是将这部分内容升华到了新的高度。

这一点该从何说起呢?可能从我游玩HRM到7BH相隔的六年时间出发会显得直观一些——
毕竟六年前我全成就HRM的时候,7BH甚至都还没有自己的steam商店页面,我也只是把HRM当作2D BOY在新题材上的试水作,也就是一款可视化编程题材的益智游戏去游玩的。
但一眨眼六年过去,不仅在游戏里扮演着大BOSS之一的人工智能技术已经隐隐到了迎来爆发的关键节点,原本有点复苏苗头的世界经济也转眼被席卷全球的生产率危机拍在时代的沙滩上苦苦挣扎,互联网上程序员们对自身职业的主流发言也从简单的掉发变秃删库跑路逐渐演化到了对加班996的无情批判,只不过他们的抱怨在一波又一波的互联网裁员潮中同样显得愈发苍白无力,甚至就连本作明晃晃写成标题的世界人口数,也已经在不久之前正式冲破了80亿的大关……
我们总是在说,人类面对着一个充满不确定性的未来,而从另一方面来看,过往大家梦想中的“信息技术极大解放生产力”的时代似乎从未如此接近。但这一切是否真的就是文明所需要的呢?在脱离了劳动、实践乃至挑战后,人类社会真的能实现理想高效的持续学习和迭代进化吗?
或许正如游戏最后的“造物主”们所言,人类在过去直到可预见的未来,似乎总是在无止境地尝试解决一些“无用”“荒唐”的问题,就如同游戏中每一层的管理人员都在试图指挥玩家绞尽脑汁,用几种简单指令的组合去调度人群完成各种看似边际效益很低的工作一样。但无法否认的是,人类社会的知识和能力也正是在解决这些问题的同时得到了逐步积累和提升,尽管我们都不知道它们真正派上用场的那一天何时会到来, 甚至由于那一天伴随的往往都是危机或灾难,我们并不希望它们到来, 但对这颗星球上的80亿芸芸众生来说,不断地前进,应该才是唯一可行的选择。


正因如此,我会选择向各位玩家推荐这款游戏,毕竟身为这70亿人——噢对不起现在已经是80亿人了——中的一员,部分基础的编程思想就像那些必要的思维逻辑训练一样,永远都是值得我们去领略和学习的,哪怕只是以玩游戏的方式。
更何况比起HRM来,7BH提供的“课程”还更丰富了,如果你是个在HRM里“没吃饱”的玩家,不妨来到7BH里继续“爬塔”,继续“大快朵颐”。

评分:9.5/10,2D BOY截止目前整体深度最佳的一作,热切期待他们的下一部作品!
Guida preferita
Di: cboy2332
这篇测评是当年上古5发售时候所做,由于当时还用着校园网,登陆steam比跑个模型还费劲,而后来3DM的版本整合实在太贴心,所以我坚定地买着首发和传奇版玩着盗版。当年文章内容还比较青涩,对游戏的整体想法还不够深入,更多的是NC粉抒发抒发感情。现在内容稍有修补。 P.S.由于测评对字数限制太严,所以只能把原文全文放在这里,姑且算是一份游戏的介绍和享受游戏的正确方式的指南吧。
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Life is Strange™
2 1
最后的最后,并非其它展柜不够给力,而是自定义信息框更具性价比(
:lunar2019smilingpig:
steam库游玩进度: 31%启封,14%通关,13%白金【坚定的成就党党员一枚】
相对更喜欢的游戏类型: 体育类【日常爱好+连续两年游玩时长占比霸榜的含金量,而且都不是FIFA或2K】、模拟类【万事万物皆可成为功能游戏.jpg】、解密类【不烧脑不成活】、剧情类【哪怕是主打战斗的游戏,我也希望能在里面领略到一个好故事】(排名不分先后)
2024年最期待游戏: 黑神话·悟空【无需多言了属于是】、最终幻想7重生【如果PC版在年内就能发售】
2024年计划日常游玩的游戏: Rimworld(环世界,9.5/10)、Stardew Valley(星露谷物语,9.5/10)、Football Manager 2024(足球经理2024,8.5/10)、Starfield(星空,8.5/10)【以个人目前评分排序】
2024年的steam游玩目标: 争取全成就30-40款游戏【但愿不都是中小体量作品】

:steamhappy:
除非工作进度紧张或者专注肝上述的计划日常游玩游戏,否则每天都会刷steam动态,为自己感兴趣、认可或有所了解的动态内容留言或点赞 基本就是当作游戏相关的朋友圈在用了也会不时分享以下内容,十分欢迎大家的留言讨论或点赞:
游戏截图 每次玩游戏都会截不少的图,等到一段时间后才集中整理上传,再加上截图管理器删除截图时堪称龟速,所以基本不存在随玩随发的情况;截图主要记录的是个人的游玩进程,以及一些个人认为美丽、有趣或震撼的对白或场景;至于截图时的一些想法或者发散评论,我也会附在截图的文字说明里
短状态 话题基本围绕游戏游玩感想或游戏业界新闻展开,也会偶尔穿插一些节日问候之类的
长评测 除了每年steam大奖任务需要外,近期比较倾向于认真写作以千字计的游戏评测,也很希望能读到更多好友的长篇认真评测

如果你在我的steam个人资料页发现了不少共同之处,欢迎来添加我的steam好友!
小望 11 lug, ore 4:27 
晚上好~怕感冒的小望在房间里开着空调又关一会,想办法面对炎热夏天,还是不如为你道一句晚好诶嘿嘿:MOMORI_RIDICULE:
小望 8 lug, ore 4:20 
什么?夏天炎热?快对它使用绿豆风暴吧!啊哈哈,小望昨晚在小街上散步的时候,突然想吃根冰棒,就有了接下来的“为什么绿豆风暴还是那么好次!:burozombie:”第一次晚上连续吃三根冰棒?!现在一想起来,又对自己的肚子有点愧疚了。最后,晚好~(可以去尝尝噢:MOMORI_RIDICULE:
小望 6 lug, ore 20:02 
早上好~迟到的一声早安:ATRI_pillow:
:wrycat:感谢认可,很高兴认识你哦Alan, 望多交流、共进步!:luv:
𝓞𝓻𝓲𝓸𝓷 5 lug, ore 20:27 
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Victor_幻月℡ 5 lug, ore 7:19 
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𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝓃𝒾𝒸𝑒 𝒹𝒶𝓎 ❤️