Lightshader
Newfoundland & Labrador, Canada
 
 
In monochrome melodies, our tears are painted in red
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World of Warships
Profile
About Me
可以称作Shader,Light,L,这都是大家取的名字
怎样称呼都好,新名字大概率也会喜欢
36岁,已婚,游戏时看作18岁(笑)
They/Them,生理男性
接受被称作He/Him,非二元性别是我自己的认知
中文使用者 / 繁简皆可 / Non-native English Speaker
现居加拿大纽芬兰岛

About Gaming
前半职业竞技游戏选手,现在是杂食玩家
更多相关内容请下拉 付费 DLC

About Writing Reviews
在近乎停笔十多年后的去年重新开始创作文字,并发表于Steam的公共空间
希望借由写Steam游戏评论,寻找表达的勇气,练习写作的技艺
为了自由地生活,也为了追上她的脚步

About You
欢迎加我好友
在这个破碎的世界里,我希望与能够共鸣的人有所关联
我们可以一起游戏,或是讨论游戏之外的话题
如果我主动加你了,应该也是同样的原因
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FINAL FANTASY XIV Online
2 3
Profile [DLC]
More About Gaming
关于去年玩得比较多的游戏

World of Warships 战舰世界
目前在玩的休闲向竞技游戏。
秀与被秀都是与玩家对战的乐趣。
有时也是在海上看风景。

Sid Meier’s Civilization VI 文明6
曾经沉迷PVP,但现在也能找到一些单机的乐趣,以PVP的角度。
不要相信Steam上偶尔会看到的“不要和Lightshader文明”的评测。只是凑巧ID一样。
我打文明一般都很和平。
除非没得选。
一般都没得选。

Darkest Dungeon 暗黑地牢
每隔一段时间,我都会重开一个存档,以虔信的心态再次踏上前往哈姆雷特镇的老路。
不知道是这个游戏先通关一次,还是同样哥特的《呼啸山庄》先读完。
也许在我的完美主义(负面效果)治好之前,两者都不会。

Stellaris 群星
P社的游戏,音画和文字的科幻盛宴。
破局前都是想象与憧憬,破局后就会想让宇宙重新来过。
每隔一段时间就会带着新的游戏理解去玩一局,但同样一次也没玩完过的游戏。

Final Fantasy XIV 最终幻想14
目前在国服,但进入了休眠期。
莫古力,白银乡,梅.芙蕾尔

World of Warcraft 魔兽世界
已AFK。较之9.0,新版本有很大进步。
有一条支线让我觉得Wow is back,但只有一条。

炉石传说 酒馆战棋
自走棋的优点——等量游戏时间的体验上,一位胜在质量,速八贵在数量。

DotA2
像是个陪伴多年的故友,在职业生涯后,也只是几年一聚。
偶尔会想,如果我有现在的心态,在当初会取得更好的成绩吧。
但现在的心态,却是那时的经历后得来的。
所以,谢谢你DotA,后会有期。

League of Legends 英雄联盟
从单排对阵Faker,到只会ARAM。

Counter-Strike 反恐精英
从半职业选手,到对不过北美白银小朋友。

Against the Storm 风暴之城
颇具创意的城市建设新品佳作。

Through the Ages
一个玩了几百小时的电子桌游,会成为一种在大脑疲劳时用来放松的十分钟脑力健身操。

Virtual Cottage
可用于在晴朗的夜晚制造雨声。

Nintendo Switch健身环
和咪普利老师的约会,总是在事前不情不愿,事后心满意足。

总体来说,我对游戏的感受侧重音乐、文字叙事和画面叙事交织的氛围。
如果能辅以游戏性上的创意,一般会给出好评。
喜欢竞技性、策略性、高重玩性的游戏。对这类游戏会在意游戏方式的多样性。
也喜欢文学性的游戏。对于这类游戏,会以阅读的方式去玩。
和我的阅读习惯一样,速度缓慢,侧重初次的体验,且需要漫长的冷却时间去回味。
喜欢的会写评测。

About Social
我在网上与现实中没什么差别,见字如见人。
目前喜欢常看大家的动态,看过会点赞。
喜欢聊天,但社交能量槽极低,如果能量耗尽会消失一阵子,或者不回信息。
一般情况请不必多虑,玩一阵子游戏就会重新充电复活。

The Memories of 2024
1/3 While the Snow Is Melting 融雪之时 [matters.town]
2/3 A Delighted Island Summer 岛屿之夏 [matters.town]
3/3 The Silent Autumn Ponds 秋日湖泊 [matters.town]
Screenshot Showcase
Favorite Game
Review Showcase
2.6 Hours played
第一次玩《纪念碑谷》,是在波利尼西亚大三角北端一个名为大岛的岛屿上。
那时我站在海边。夜晚黑色的大海如同宇宙的倒影,而远处的海平线上,只有一轮小小的白色圆月。


一个星期前,我与夫人,她的母亲和她年幼的弟弟,同住在离大岛不远的另一个岛屿上——檀香山,也就是夏威夷群岛中的火奴鲁鲁。
一天早晨,当我还在清理碗盘,想着早餐做的汤面是否不合大家的胃口时,夫人母亲的哭声和指责声打破了房间的宁静。
她大发雷霆,责骂夫人年龄已经这么大了,也不知道在做些什么。
而刚上小学的弟弟,在一旁哭着说,就让姐姐去做她想做的事情吧。

当时二十多岁的夫人和她母亲究竟说了什么,我已经不太记得了——大概是提到她想硕士毕业后从事编辑或是大学老师之类的工作。
她不敢说出她的真实想法是想成为一名文字创作者。
但即便如此,她的母亲仍为此痛苦,焦虑,狂躁。
夏日燥热的早上,我充当着和事佬两边调停——一边和夫人母亲解释那些也不是多么糟糕的工作,一边和夫人说母亲也是有所顾虑。
不知过了多久,房间里重新安静了下来。

夫人母亲的压力来自于夫人忤逆了她父亲的安排——回到父亲身边,为他的“伟大事业”助力。
夫人的父亲早在几天前就离开了夏威夷群岛。对他来说,和家人待在一起几天就已足够。
他在机场完成了“隆重的”家庭告别演说,为每一位家人“指明了道路”,并拍下了足够的照片,足以在未来为他的“丰功伟业”装点上家庭和睦的镶边。
尽管他早已在太平洋的彼岸,但这位始作俑者的影响依然回荡在房里。
“你们离开了我就什么都做不了!” 从小到大,夫人都听他在家中这么说着。


一个星期后,我们从火奴鲁鲁飞往了大岛。
相较于火奴鲁鲁,大岛更为广阔而原始。岛上时而晴朗,时而暴雨大作。
我每天为一家人做着饭菜,而夫人的母亲依然吃不惯当地的饮食。于是我在超市里买了本地的食材,做成炒菜或是汤面。
餐桌上,大家边吃边随意聊上几句,心照不宣。

大岛上的某一天,我们穿过岛的东南端,抵达了火山国家公园。
这里有一个活跃的火山口,而我们一行人坐在火山口远处的咖啡馆里。
透过咖啡馆的大玻璃窗,我看着远处的火山口。星球的能量从中涌出,像小小的火焰喷泉,不时跃动一下。

突然间,警报器响了起来。
嘈杂的人群里,有人大声说,火山喷发了。
我心里一紧,但很快意识到是这人在乱开玩笑。
不一会,原本就喧闹的咖啡厅充满了人群的哄笑声。
夫人的母亲坐在我的对面,也随着人群笑了起来,如释重负。

当我们回到位于海边的民宿时,已是入夜。
夜晚的大海漆黑如镜,远处的圆月悬挂其上,像一颗摇摇欲坠的恒星,仿佛即将坠入海中。
我坐在二楼的阳台上,打开了夫人的平板电脑。
里面有我送给她,而她和我都还从未玩过的《纪念碑谷》

一身白衣的公主Ida穿梭在埃舍尔风格的几何迷宫中。
一路上,黑色的乌鸦人向Ida发出聒噪的嘶鸣。
当Ida走进一处房间时,头顶的彭罗斯三角无声地旋转着。
三只黑色的乌鸦人在上面向前走着,却永远走不出这个诅咒的回环。

我看向屋内,疲倦的一家人早已沉沉睡去,只剩下蝉鸣、鸟叫和海浪的回响。
太平洋的海浪打在火山岩形成的黑色海岸上,氤氲的水气跃起数米,拂到我的脸上。


很多年后,夫人的母亲确诊了癌症。
那时我们正好回到国内,便往返于工作地和家乡。
此时的夫人坚定地面对着她的母亲,为她做出诸如转院之类的重大决定。
我们陪伴她去医院,有时也在家中住上几天。
她不再称呼我的姓氏,而是叫我的名字。
她和我说哪怕她放化疗很不好受,却总惦记着我做的汤面,一想到就有胃口。
而我也开始称呼她作妈妈。

半年后,她的病痊愈了。我们也准备离开国内,前往加拿大。
临行的那天,她送我和夫人到门口,叮嘱我们照顾好自己。


再一年后的初夏,我再次通关了《纪念碑谷》
游戏末尾,Ida戴上了王冠。
光芒落在一旁的黑色乌鸦人身上,ta们也打破了诅咒,化作色彩缤纷的群鸟,展翅飞翔。

我关上游戏,移步向前,沿着海岸的火山岩和如镜的海面,向着海平线上的圆月走去。
月下,一扇门缓缓打开,而我穿过门扉。
门轻轻关上,而我也离开了那年夏夜海边的纪念碑谷。
Review Showcase
退休老妈喜欢玩的第二款游戏。

(第一款是被我软磨硬泡拉入坑的《最终幻想14》)

去年回国时,已经在FF14里如鱼得水的老妈说想试试别的游戏。于是,《美卡模拟》在漫长的选拔后被挑中。很快,罗技的方向盘、踏板和换档器这些前期硬件投资也依靠着国内高速的快递,在几天后就出现在了家中。
不久后的某天,一家人晚饭后吃饱喝足。老妈稳坐中间的“驾驶座“,几十年驾龄的老爸在左边手舞足蹈的指挥,夫人在右边“副驾驶座”紧盯着屏幕,我则在“后座”偷偷拍摄——在一家人的齐心协力之下,我妈的第一个货柜成功的卡在了货场出口的大门上。

虽然万事开头难,但这并没有阻止老妈的热情。回国的几个月我十分忙碌,时常往返家乡和外地。在外时,微信里有时一早就接到老妈的长语音,内容诸如她发现了曾经在美国时去过的某个地方,又或是感慨拉了一趟长途的辛苦和愉快。
不过,其中也着实有一些语音,能让我一大早就精神一紧的。比如,“你老妈昨天把车开到河滩上去了,最后搞了半天喊了拖车才回去的”。
我妈其实是有驾照的,这大概是我在第一时间会突然紧张一下的原因。但我也很快会宽下心来,因为尽管我妈的驾照是在我读中学时就考了的,但之后她一直没开过车。
她常说,她开不来车,一开车就紧张。

年轻时,她考了托福,收到了美国几所大学的研究生offer。那时候她也做好了边读书边打工的想法,却因为正好怀了我就拒掉了那些机会。但后来,她也会说起,当舅舅仅仅是提出想出国读书的计划时,外公外婆就表示过经济上的支持——这是哪怕已经收到了offer的她都不曾有的待遇。
和自己关系最好的但已过世的父亲,也会偏爱小儿子。去面对这样的事情,会多纠结呢。

想起来,在我小时候,她常感慨,“你看虽然世上下厨的多为女性,但职业大厨还是男性居多。”
那时的我也似懂非懂的点头赞同。毕竟,我身为男性去认同这样的观点,何乐而不为。
但我内心里其实也不完全赞同,因为我打从心底觉得我妈的烹饪手艺非常了得。

现在看来,职业大厨男性居多、她开不来车、她没有出国读研,都是一种结果,而非原因。
社会的规训颠倒了因果关系,而许多女性又内化了社会的规训。她们或主动或被动的与很多机会和权利失之交臂,而更少的锻炼和试错又塑造了这样的结果。

去年的某天晚饭时,我终于忍不住问我妈,当初拒掉offer,完全是因为我吗。
她想了想说,主要还是外公外婆年龄大了,她想陪在他们身边。
是啊,为何不是他们更宠爱的舅舅应该承担与这偏爱对等的义务呢。
但无论原因为何,这也是我妈自己的选择。过往的情感与抉择,终究难判一个对错。因为她的这个选择,我也拥有了与外公外婆共度的美好童年。

好在她现在愿意去尝试,多给自己一些机会。尽管她还是会说,她可能开不来车。
“那你就先玩《美卡模拟》吧。”我回她。
我想着,当所有的DLC出完,当她在游戏中跑遍了美国的各个角落,有一天她也许会和我说,“儿子,要不陪你妈去考个加拿大驾照试试?”
我期待着那样的一天。

母亲节快乐。
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ふぐの舞 8 Jan @ 6:50pm 
你真的好喜欢文明:frogsmile:(另外楼下说的是什么情况笑死23333)
xize1573 8 Jan @ 6:01pm 
【不要相信Steam上偶尔会看到的“不要和Lightshader文明”的评测。】什么情况哈哈哈哈哈哈
ふぐの舞 7 Jan @ 9:16pm 
我总觉得你这个头像特别好看~是哪个角色呀!
ふぐの舞 7 Jan @ 6:41pm 
早上好Shader!今天阳光真好,我可想死你啦!(冯巩.jpg):cool_seagull:
SunShineAMT 6 Jan @ 3:58pm 
谢谢shader,shader早上好啊!我们一起共勉,希望你能如自己所愿,追上她的步伐,也能用文字表达内心,加油加油加油~
SunShineAMT 6 Jan @ 8:25am 
shader你比我更坚持啊!我有段时间放弃玩游戏了,甚至放弃和人交际…什么兴趣爱好全扔了,包括对自己的认可。
代价不小,时间不短,可喜的是收获也不少。都算满意的。

目前逐步捡回来中,第一个就是游戏:gng:

下一个就是写小说(我也有一个写作梦啊!