Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I opened the @New_Unit_Cap_No_Caps_AI.pack, changed every value in the "Effect" collumn from "100" down to "6", since I'm guessing you just gave the ai +100 cap to everything to make it effectively uncapped for them? So this would now make the AI get +6 cap of everything? Then I saved it as @@New_Unit_Cap_No_Caps_AI.pack in the same folder as the original (which is in steam/workshop/content/bunchanumbers).
What I wanted to do was increase the caps for the AI by a set percentage (30% maybe), any idea if that's something doable? Or is the flat bonus kinda the only feasible option?