Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом








As I posted in the bug report, you can try to change your rgl_config.txt settings (which can be found in the documents/warband folder:
Try to change the folowing values, and then test if the bug still occurs:
texture_detail = 100 ##something lower can save resources
render_buffer_size = 15 #you can try 32,64, 128, or 256 until you get CTD.
max_framerate = 120
use_pixel_shaders = 0 #set it either to 1 or 0
use_vertex_shaders = 0 #set it either to 1 or 0
fake_reflections = 1 #should be 1
use_ondemand_textures = 1 #if crash move to 0 depend on your pc
use_ondemand_textures_mt = 1 #if crash move to 0 depend on your PC
enable_edit_mode = 0 #always 0
force_single_threading = 1 #set it to either 1 or 0
debug_mode = 0 #always 0
force_vsync = 1 # either 1 or 0
postfx_dof = 0 #always 0
postfx_hdr = 0 #always 0
use_instancing = 1 #either 1 or 0, I use a 0
number_of_ragdolls = 4
number_of_corpses = 4
blood_stains = 0