Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
For those interested, I did a copy/paste of the efs_extended_family_elective.txt file into a new "dynasty_elective.txt" file, replacing "extended_family" with "dynasty" as appropriate, and then created an additional section to match in the 01_title_succession_laws.txt file. Finally, I added a section to the "efs_l_english.yml" file to make the selection match in-game.
The result is a Dynasty Elective succession option, which included the great-grandchild who is the current player heir. This may not be the best way to handle it (it will get messy as the dynasty grows), but I couldn't find a way to make "extended family" include another generation.