Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
-25% faster hit speed
no random crit
:D
on hit, stun enemy for 3 seconds. on miss, hit yourself IDIOT.
on hit on friendly building, repiars/upgrades the building. please work some more on this.
░█░█░█░█▀▀░█░▀▄░█▀▀█
░▀░░░▀░▀▀▀░▀▀▀▀░▀░░▀
░█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
░█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
░▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░████
░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░█░░░█
░░░░░░█░░░░█
███▄▄█░ Valve ███▄
▓▓█░░░░ Add This ░░█
▓▓█░░░░ Please ░░░ █
▓▓█░░░░ And Give░░░█
▓▓█░░░░ Me One! ░░░█
▓▓█░░░░░░░░░░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
██████▀░░░░▀▀██████
On miss: You are stunned, for 30 seconds
Damage removes Sappers
Kinda like Boston Basher but so much more hilarious when you miss
slow enemys on hit
can throw a lithing bolt they stun
silly little nugget
Metal = conductive
Conductive = dead
Nice idea, but it wouldn't work =\
Alt. fire stuns enemy hit for x per y charged.
- - 50% damage to non shocked units
+ destroys buildings
+ stuns enemies
-20 health
alt. fire activates critical hit
can remove sappers
-20% damage done
-cannot hit/detect cloaked-hidden (into friendly) spys