Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
-25% faster hit speed
no random crit
:D
on hit, stun enemy for 3 seconds. on miss, hit yourself IDIOT.
on hit on friendly building, repiars/upgrades the building. please work some more on this.
░█░█░█░█▀▀░█░▀▄░█▀▀█
░▀░░░▀░▀▀▀░▀▀▀▀░▀░░▀
░█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
░█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
░▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░████
░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░█░░░█
░░░░░░█░░░░█
███▄▄█░ Valve ███▄
▓▓█░░░░ Add This ░░█
▓▓█░░░░ Please ░░░ █
▓▓█░░░░ And Give░░░█
▓▓█░░░░ Me One! ░░░█
▓▓█░░░░░░░░░░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
██████▀░░░░▀▀██████
On miss: You are stunned, for 30 seconds
Damage removes Sappers
Kinda like Boston Basher but so much more hilarious when you miss
slow enemys on hit
can throw a lithing bolt they stun
silly little nugget
Metal = conductive
Conductive = dead
Nice idea, but it wouldn't work =\
Alt. fire stuns enemy hit for x per y charged.
- - 50% damage to non shocked units
+ destroys buildings
+ stuns enemies
-20 health
alt. fire activates critical hit
can remove sappers
-20% damage done
-cannot hit/detect cloaked-hidden (into friendly) spys