XCOM 2
Avenger Events
Wyświetlanie 11-20 z 40 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 27 stycznia 2017 o godz. 9:04

Added sanity checks when grabbing the Avenger's region, made some functions static so I can call upon them in other mods.

Aktualizacja: 25 stycznia 2017 o godz. 23:51

New system for enabling and tracking events should now be fully operational.

Aktualizacja: 25 stycznia 2017 o godz. 23:16

Added screen listener to ensure events update with new system.

Aktualizacja: 24 stycznia 2017 o godz. 23:02

Added failsafe check in AvengerEventState, to hopefully prevent infinite loops.

Aktualizacja: 24 stycznia 2017 o godz. 13:22

Completely unhooked mod from XcomHQ's projects system after further review, this should prevent future instances of projects being inadvertently paused.

Aktualizacja: 24 stycznia 2017 o godz. 9:19

Minimized chances of this mod accidentally removing the wrong project, additional events shouldn't be added in the queue if an existing event is still working.

Aktualizacja: 23 stycznia 2017 o godz. 10:13

XComHQ should now be more reliably grabbed by event functions

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 18:08

Added additional insertion events for XcomGameState_LastAvengerEvent, if it's not yet in your game.

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 12:24

Reverted time to create events to original, non-debug values.

Aktualizacja: 22 stycznia 2017 o godz. 12:20