XCOM 2
Avenger Events
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Mis à jour le : 27 janv. 2017 à 9h04

Added sanity checks when grabbing the Avenger's region, made some functions static so I can call upon them in other mods.

Mis à jour le : 25 janv. 2017 à 23h51

New system for enabling and tracking events should now be fully operational.

Mis à jour le : 25 janv. 2017 à 23h16

Added screen listener to ensure events update with new system.

Mis à jour le : 24 janv. 2017 à 23h02

Added failsafe check in AvengerEventState, to hopefully prevent infinite loops.

Mis à jour le : 24 janv. 2017 à 13h22

Completely unhooked mod from XcomHQ's projects system after further review, this should prevent future instances of projects being inadvertently paused.

Mis à jour le : 24 janv. 2017 à 9h19

Minimized chances of this mod accidentally removing the wrong project, additional events shouldn't be added in the queue if an existing event is still working.

Mis à jour le : 23 janv. 2017 à 10h13

XComHQ should now be more reliably grabbed by event functions

Mis à jour le : 22 janv. 2017 à 18h08

Added additional insertion events for XcomGameState_LastAvengerEvent, if it's not yet in your game.

Mis à jour le : 22 janv. 2017 à 12h24

Reverted time to create events to original, non-debug values.

Mis à jour le : 22 janv. 2017 à 12h20