RimWorld
Scourge - Fallout fiction primer
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更新:2020年5月4日 @ 16時10分

Updated to Version 1.1

更新:2018年10月23日 @ 14時25分

Revised stat multipliers in light of v1.0 changes.

更新:2018年10月17日 @ 12時22分

Updated to Version 1.0

更新:2018年9月13日 @ 10時49分

Updated to Beta 19.

更新:2017年11月20日 @ 4時34分

Updated to Beta 18.

更新:2017年6月14日 @ 12時48分

Updated to Alpha 17.

更新:2017年3月26日 @ 8時45分

Quick fix. Nothing major.

更新:2017年3月25日 @ 15時08分

Start with the raider classic; Molotov cocktails.

A drug fuelled bender is difficult to control. As such, no setting party and marriage spots.

Other minor additions and tweaks.

更新:2017年3月11日 @ 7時03分

Personal shields now represent toughness; the ability to negate incoming damage through a combination of endurance and luck. Once fatigued, a character must rest to regain the ability.

Amplified ‘maximum comfortable temperature’ to depict the weatherworn denizens of a scorching wasteland.

Long-term chem use and radiation exposure can degenerate the brain: Holding a conversation and concentrating on complex tasks is sometimes difficult.

Other misc. quality of life changes.

更新:2017年1月30日 @ 16時14分

Updated to Alpha 16.

Disallowed the building of Comms Console, Orbital Trade Beacon, Transport Pod & Pod Launchers. Thematically, trade must be conducted by foot.

As 'Refining' research cannot be disabled, Refinersies are allowed. Chemfuel will have no function as of A16, but can be profitable.