Invisible, Inc.

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Dr.Pedler - agent mod
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Mis à jour le : 15 janv. 2016 à 14h07

Added previously overlooked resistance to flash grenades KO.

Mis à jour le : 5 janv. 2016 à 8h10

Corrections of texts by Sogaple and couple of new starting banter lines (those not corrected)

Mis à jour le : 17 déc. 2015 à 9h09

+ final phrase by Caischcer.

Mis à jour le : 2 déc. 2015 à 7h34

Animation for archive Decker will be overwritten now: his hat stops to be invisible at certain poses without overlay/wireframe.

Mis à jour le : 22 nov. 2015 à 6h36

Face on agent update screen redone.

Mis à jour le : 21 nov. 2015 à 9h15

Added "empty" wirefarames - doesn't affect gameplay but makes game log file 90% cleaner.

Mis à jour le : 21 nov. 2015 à 6h52

Added .grp animation (you can see agent dragged now).

Mis à jour le : 18 nov. 2015 à 22h58

Now Pedler's melee attack have movement points cost - great idea of SogapIe.
Although it can be too harsh, I set 3 mp cost for now, but maybe 2 movement points was enough?
Quite "Heavy Handed" now?
If you think it's too harsh, comment please.

Mis à jour le : 18 nov. 2015 à 19h28

Hey guys, small change:
Pedler's disrupter generate 1 pwr instead of 2 now.

Mis à jour le : 17 nov. 2015 à 8h08

release